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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10立方体かけるかな? チョコがチョコに見えません 植物の葉っぱ 11~20 1~10 立方体かけるかな? part154 2011/02/13 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22 55 15 ID fjUn8/zk 暇な人いる? さっき「あれ?もしかして…」と思って立方体を描いたら案の定描けなかった というわけでお題『縦2 横1と1 1の立方体を10アングルから自然なパースで描く』 みんなできる? 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23 05 52 ID SsQ8SPtx 立方体がおかしな事になる人は等角投影図になってる事が多いと思う 良く箱ものを描くときにパースとあわない馴染まないって人はこのパターンが 多い気がする。 説明書とかに書いてある箱の絵とかよく見ると?な感じの箱が多いけど 機械製図で使う書き方でこれが自然に頭に入ってる混乱する、明日仕事だから寝る。 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23 07 29 ID SsQ8SPtx 軸測投影図だった チョコがチョコに見えません part154 2011/02/14 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 24 54 ID pN5Os0bz だめだーーチョコレートがう○こにしか見えないよおおおお母ちゃーーーーん 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 32 14 ID JDximBvR つ 包装紙 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 35 48 ID 3GrcdLja つ 金タワシ 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 50 37 ID HxxJGyoN つ トイレットペーパー 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 52 31 ID 089ssQ2P 707 逆にう○こを描こうとすればチョコレートに見えるかもしれない 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 53 21 ID zw6guvBp 逆にうんこのほうが興奮するのではないだろうか 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 58 01 ID LelPswvP 逆にうんこのほうが美味しいかもしれない 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18 14 06 ID ztmM2lzp うん この味は最高だ 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19 04 43 ID pN5Os0bz みんなありがとう! 顔に飛び散ったチョコをホワイトチョコにしたら万事解決した! 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19 08 49 ID LelPswvP おめでとう! 植物の葉っぱ part155 2011/02/18 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 49 12 ID U8OFKtKQ 植物の葉のつき方描くの難しいなー http //uproda.2ch-library.com/344257VqK/lib344257.png これでごまかせてる・・・のかな? あとマルチポストごめん 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 56 07 ID 1wxdD8Sg 714 ワカメでもかぶせたのかと思ってしまった 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 58 38 ID zVBmnibJ 714 どんな名前の植物を描いてるんだ? その細かいとげとげっぽいのが特徴の植物? 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 59 23 ID HFN5LM7b 大分ごまかせてないな じゃあどうするのって言われると知らんけど 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 01 43 ID M3mVUamR 植物はペン入れないほうが良いんじゃない 真面目に描くと手間が半端ないし、誤魔化すならなおさら 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 03 07 ID FUWy1zIn 714 線はもうちょっと繊細にかいたほうがキチンと感が出る 葉は葉脈も描こうぜ 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 34 05 ID zyd56qaO 714 木の天辺に花が咲いている様に見えちゃうなあ 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 45 07 ID U8OFKtKQ 718 http //en.wikipedia.org/wiki/Actinotus_helianthi 721入れてみた http //uproda.2ch-library.com/344390nKE/lib344390.png 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 52 06 ID RQnye++L フランネルフラワーか、手を抜いてかくと確かにわかめになりそうだこれ この花に拘りがあるの? 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 54 58 ID OT5ENg8O 728 つttp //www.mountain-nursery.com.au/images/actiheli.htm 上へ 11~20 上へ 名前
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10身軽なお嬢さん (※画像有) 足がかけない 全身クロッキーのコツとお勧め書籍 絡み絵は難物 膝枕の下半身 (※画像有) アタリはきちんと 二次元と三次元の胸の違い 足長体型への早道 体が平べったく見える (※画像有) 乙女ゲー的イケメン 11~20パーツの比率は大事 (※画像有) 異性のポーズ転用に当たっての注意 (※画像有) この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 身軽なお嬢さん (※画像有) part159 2011/03/02 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18 23 08.57 ID MYtCpTDe 今描きかけの絵の人物部分の線画が出来上がったんだが 自分ではおかしいかどうかわからないので変なとこあったら教えてくれ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1389754.png 今左手に何もないけど本来はペンダントのようなものをぶら下げてます +... 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18 45 16.44 ID Svqioc/k 734 なんか体の流れがチグハグに見える…です 右肩せり上がりすぎてるような気もする。若干後ろに引いたら良さげ?? 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18 48 08.43 ID RSyibuFl 734 本を持ってる親指と人差し指の間の線が、親指切れちゃってる感じだから途中をちょっと消した方がいいかと。 後、右足が正面向いてるけど体がこの向きでここまで前向くときつそう。 もうちょとつま先を進行方向(画面右の方向。)に向けた方が自然かな? 少し靴の側面が見えた方がいいと思う。 パッと見の感想だけど。 ちなみに左手と髪のなびきは上手いと思う。ポーズも動きが合ってキャラが可愛く見える。 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18 57 57.32 ID vUF4gDzg 734 オリキャラ?可愛いな 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19 05 08.20 ID Y60qCalq 734 靴の資料を探すんだ 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19 25 20.03 ID kWjueZcE 734 首から背中のラインに繋がらない気がする…? 多分右肩の場所が悪いと思う。右肩をもう少し左下にずらすといいかも。 それと、右足が…正面向いてるのか横向いてるのかよく判らない。 正面向いてるならヒールは見えないはず。 後、フリルが全体的におかしい。 襞の裏側、見えるはずないところが見えてたりする。 実物を見るのが一番ですが、ない場合は手近なティッシュを 箱から出さずになみなみさせて色んな角度から見てみて。 擬似フリルになる。 自分も底辺なんで、間違った事言ってるかもしれないけど 自分が気付いたのはこんな感じ。 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19 45 07.90 ID LZFHoqPT 734 首が後傾していることと、左腕が右腕より少し太く大きく見える事かな 股下の位置がはっきりしないのも気になる 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19 47 53.65 ID MYtCpTDe 734だけど夕飯食べて戻ってきたらレスが結構ついててうれしい。ありがとう 肩とフリルと靴が難所みたいだな 足の向き自分で再現しようとしたらひねり切れそうになった これはキツい 靴はとりあえず持ってるフィギュア、フリルは 740から言われたようにティッシュ見てみる しかし自分のオリキャラかわいいって言われてスーパーハイテンション 性格やら口調やら能力やら設定してるから余計に 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19 49 49.76 ID MYtCpTDe そうだ書き忘れたけどこいつ背中に羽生えててあんまり体重かけずに立ってるんだった 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19 53 07.85 ID X3O5zMWr まず左腕と右腕の大きさ長さが違うのが気になった。 気持ち一回り左腕を大きく、右腕を小さく描いたらちょうど良いかも。 あと上半身の位置からすると下半身に無理がある。こっちに斜めにお尻が向けばいい感じになると思う。 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19 59 10.38 ID uzwnUeqg 734 右腕が若干短い あと、右足が棒立ちだから前後どっちかに少し振った方が歩いてる感が出るかも 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20 03 11.50 ID X3O5zMWr ごめん。 745の左腕と右腕の説明逆だった。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22 59 07.73 ID NbfhJzPf 734 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1390630.png_aIUvwM0JE7NbbAfG7lbq/www.dotup.org1390630.png 左手が前に出てたら右手が前に出るんじゃないかなと思った 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23 12 26.76 ID NbfhJzPf 788 右手じゃないわ、右足だ。可愛い娘さんなんで気合入れて改変してみたけど奥側の手足が変だな…。 かなり肩の位置をずらしたけど、もともとの絵の位置だと体が完全に右側に向いてることになるから 下半身は、おしりがこっちに見えるぐらいでかいたらいいんじゃないかと思う。 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00 10 29.48 ID /2Kxetyl 788 おお、赤ありがとう。 でも背景がこんな感じだからどうしても片足は棒立ちになるんだ… http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1390892.png 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00 26 27.16 ID fdwhlYWV 801 確かに着地してるような図じゃ片足は伸びてないとつらそうだ。 曲がるにしても、歩くときのとは違うだろうな。 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01 33 55.12 ID S8J0d7kr 801 僭越ながら赤入れさせていただきやした。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1391214.jpg 顔と腰が同じ方向を向いているのに肩だけが違う方に向いているので 左:腰と肩を同じ方向に合わせてみた(身体の向きがまっすぐなのでちょっと堅い感じ) 右:肩の方向に腰を合わせてみた(ひねりが入ると女の子っぽいかも) あと砂時計の上の部分が角度つきすぎだと思います。 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 03 00 25.01 ID lANQbi+C 815 羽根の位置をそれぞれの肩の後ろに移動させると 上半身の位置感がハッキリしていいと思う 足がかけない part161 2011/03/10 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22 57 28.68 ID 0dTZJ7AF 俺は足が苦手 手だったら手首ねじりながら角度変えられるだろ 足なんてどうすりゃいいんだよ ヨガ習えってか 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 00 54.41 ID vnspOWUH 431 小さい鏡とか持ってないのかい? あとはネットで足の画像検索すれば、余計なのもあるけど色々出るよ 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 05 17.15 ID +xeC9lyW 風呂に入りながらなんで手はよくて足は変態扱いされるのか考えてみた まあ深く考えるまでもなくされる側の位置が下になるからSMにつながるんだよな 穴か足か選べって言われたら俺は足選ぶわ 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 06 01.41 ID 0dTZJ7AF 435 手と違って自由度が聞かないからね 鏡でもちょっと苦しいかなあ あと、手本があれば描けるわけじゃないんだぜHAHAHA! 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 06 17.80 ID UskSTmR+ 足はそんなに難しくない 手が描けるなら足も描ける 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 08 33.22 ID IKXu4/be 手は最近微妙に何とかなってきた気がしないでもないが、脚先は本当に無理だ 手元に靴置いてガン見しながら描いてるけど、やはり上手く描けない てはグローブとか手のひらの箱と指の箱パーツに分けやすいけど、足のあの微妙な三角は本当に難しい 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 08 56.57 ID XnZoNfhy 足は手より稼働域が小さいからな 手がかけるなら足なんてちょっと練習すれば余裕だよ 頑張れw 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 17 08.67 ID vE2QS8Fg 431 携帯かデジカメで動画を撮るといいよ。 もしくは全身鏡。 どっかのwikiで手足の簡単な描き方あったんだが忘れた。 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 20 41.33 ID fiqBAlDL 左手資料に描いてたら右手が左手になってたりするわ 出来たら妙に違和感があって何故だ、と数分悩む 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23 23 54.31 ID vgQ9pifH 手は嫌でも描かないと成立しない絵が多いからマスターするのは足に比べて早かったわ 足のほうは、R-18を多く描くようになって描く機会が増えたから今は大体描けるようになった やっぱり数描くしか上達の道はないよ 自分の記憶では、実物見るよりマンガやイラストの手足を念頭に置いて主に描いてた お手本が最初から絵だから単純化されたカタチを把握しやすいと思う 全身クロッキーのコツとお勧め書籍 part161 2011/03/13 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23 07 38.47 ID dxhUkxai おすすめ本なら紹介できるが 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23 10 51.64 ID pTvUkf81 161 kwsk あと、クロッキーのコツとかなんかある? 俺あんなにきれいに線選択できない 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23 32 21.04 ID dxhUkxai 俺が持ってる奴でいうなら 筋肉なら リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 やさしい美術解剖図 Drawing the Living Figure An Atlas of Anatomy for Artists の順で買うのが良いかと、あと一冊ポーズ集(これはネットのヌード写真でもある程度代用できるけど) クロッキーorスケッチは デッサンの55の秘訣 がいいと思う 163 視野を広く保ち、線の相互関係を意識して、ずばっと 指先だけみてると、一つ一つは良くても正月のおたふくみたいになる つかあれ、あたりだけはとってるから 絡み絵は難物 part163 2011/03/21 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16 38 03.99 ID hFf40zqb 閲覧あげるために好きでもないBL描こうとしたんだけど、なんだかやっぱりムリポ。 絡み絵難しい 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16 40 56.28 ID dYp7GY2e 難しいところはシーツで隠してしまえばよいのではないだろうか。 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16 57 16.22 ID z7wKyMhB 自分も今絡み書いてるけど難しいな なんか意図せずだまし絵みたいになってしまう 特にヒールの靴の裏が角度ついてるとどうなってるのかまるで分らん 膝枕の下半身 (※画像有) part163 2011/03/21 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19 37 00.94 ID c2WNU19q 二人の構図に挑戦中なんですが、寝てる人の下半身が描けません。 この角度の人間は全然かけないのでアドバイスもらえませんでしょうか? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1448673.jpg +... 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 02 04.08 ID tu4sTfjN つか、ここまで描けたら足まで描けると思うんだけど・・・とりあえず うまく説明できないんで見て参考にして http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1448730.jpg 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 07 37.30 ID t/25yxT/ 485 コミックの超電磁砲の御坂と上条みたいだな 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 09 55.85 ID sxTx9s1S 膝枕って、肩まで膝に乗るもんなのか? してもらったことないからわからんけど 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 12 49.62 ID PiCuQAkD これは今から人工呼吸をする絵ではないのか? 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 18 27.19 ID +gigmU70 気道の確保をしつつ、脊髄へのショックの対応をしているところだな 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 24 16.61 ID c2WNU19q 493 ありがとうございます。普段足から完全ににげてるのでまったくかけないのです><; 494 構図は参考資料とかは無しです。頭の中では横たわってるのがさやかで、膝枕してるのが 杏子のつもりです。 さやかは瀕死状態って感じの絵にしようとおもってましたので 普通の膝枕よりこれくらいのほうが良いかなぁとおもいました。 PIXIVにのせる気はないのでここでアドバイスをもらおうかと思いました 杏子はないてて目は髪でかくれて、涙は見えるという感じにする予定です 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 45 31.25 ID tu4sTfjN 498 え、女だったの 膝まくられてるのが男だとてっきり思って男体型とポーズにしてしまった すんまそ 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 47 44.99 ID fm5FboBT 498 こんないい構図なのに青と赤なのに完成版載せないとか鬼畜だろ… 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20 51 29.49 ID c2WNU19q 505 おおまかな形だけでもとても参考になりました! 507 いい構図っていってくれてめちゃうれしいw pixivにのせるのは私にとってはおまけで 自分の絵を自分でみてキャッキャウフフするのがメインですw 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 30 48.79 ID sxTx9s1S 足だけかく気が別物になっていった件…人体って難しい 赤青完成したらうpされるよね待ってるからね ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449046.png 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 54 58.97 ID sxTx9s1S 525 自己レスだけどこれケツ浮いてね?パースって何? 526 体を持って膝に乗せてやるところならもっと力込めて抱いてる感じに。 膝に乗せたあとなら頬を撫でるとか、手を握るとか、物語を感じるような動きが少し欲しいと思った。 足もただ伸ばしてるだけは瀕死っぽさ出にくいと思うが、どう工夫したら良いやらわからん。 座ってる方の上体は前かがみにかいてみたけど、どっちでもいいと思うわ。 ぐっと前かがみにしたら感情的に泣いてる風に、自然に伸ばすと安らかに眠れって落ち着いた感じになりそう。 期待してるぞ~ 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 34 58.85 ID c2WNU19q 525 前かがみだと自然かもですね いま少し妄想をしてて、倒れてるのが赤(すこし微笑みながら死んでる)、膝枕をしてるのが青にして 「ありがとう」っていう題名にしようかなっておもってます。 必ず完成させます^^ アタリはきちんと part163 2011/03/22 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09 02 37.24 ID R8Wl49NE 時間帯が夜ってのもあるけど いっつも初日は20しかいかない 一週間程度たてば100行くけど相変わらず0点だし 同じ時期に始めたやつは観覧数2000近いのに・・・ +... 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09 30 53.30 ID iVLCyhNQ 絵晒してダメなとこ教えてもらえば早道だよ 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09 34 52.32 ID R8Wl49NE ありがとう http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1450594.jpg 比較的最近デジタルで描いた奴 絵歴は1年半くらい 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09 43 47.63 ID DEUHRC7F 小学生なら点数なんて気にすんな おっさんならとりあえず考えて描くということを学べ 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09 45 24.46 ID u6aHAzaC 660 逆に一年半前はどんな絵だったんだ… 模写とかせんの? 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09 46 44.56 ID R4aeuGwz 660 なんというか全体的に大雑把すぎるよ。コレじゃあ点数は狙えないよ・・ 根本的に簡単で良いから人体の比率を覚えてアタリをとって描こうよ! 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09 50 28.31 ID 0NK5D/hF 664のいう通り人体の比率?なにそれって感じで手癖で描いてるのかな 自分ではどこがいけないとかどこは自信があるとかないの? 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 10 03 50.85 ID R8Wl49NE http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1450639.jpg 一年半前 今の環境はintuos4のS+SAI 描き始めた当時は大学生だったけど今は立派な社会人だよ 一日1枚は描いてるんだが全然上達しない 一応hitokakuでひと通りは練習した 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 10 05 28.03 ID ic9mpDAc 669 ちゃんとアタリを取って描いてるの? 何も考えずに描いてたらいくら描いても上達しないよ。 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 10 06 49.86 ID hdwu0d75 まずは模写から始めてみましょう 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 10 11 58.41 ID QdhaK4kT 669 スーパーマンガデッサン 超オススメ 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 10 14 10.07 ID PgpXU/8b 660 可愛いと思う絵心みたいなのは凄く感じるし絵を描くのが好きなんだなってのが伝わってきていい。 こういう絵を描くのが好きだ!っていう気持ちのある絵を見るほうが頑張れ!っていう気分になる。 669から比べても少しずつ上手くなってきてるしその調子で練習すればもっと可愛い絵を描けるようになるよ。 まずは好きなアニメキャラの模写だな。 んで描いてどこが原画と違うかを見比べるんだ。絵で大切なのは技法じゃなくて感覚だからね。頑張って! 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 10 17 35.25 ID R4aeuGwz もしかしてスーパーデフォルメみたいな絵柄を目指してる?ラフならそれでも良いんだけど そこからアタリをとって下書きで細部を詰めてペン入れしよう! 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20 22 36.63 ID +5rV0nbB 660 7頭身ぐらいだとケツまでが頭4個分ぐらいになる。描きたいポーズを描き始める前に某人間かくの超オヌヌメ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1451959.jpg_mvglvHpoFrwH5yJ9Eqvh/www.dotup.org1451959.jpg 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 10 26 46.34 ID ic9mpDAc 普通かどうかは分からないけど上達の跡は見れるかもな。 ちゃんと考えて描いていけば確実にもっと伸びると思う。 二次元と三次元の胸の違い part164 2011/03/24 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11 53 28.94 ID HDBiO9Cc 二次元の凡乳は三次元の巨乳 三次元の胸と同じ位置に二次元で胸描くと垂れてね?と言われる・・・ 二次元と三次元のバランスの違いを教えて欲しい・・・ 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 12 01 58.42 ID GW/XLBr4 体のパーツのバランスは絵のデフォルメ具合によるんじゃないか? 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 12 09 26.83 ID HDBiO9Cc 40 そうかあ 胸は垂れてるって言われるのが怖くてなかなか描けないんだよなあ 鼻も最近「点」をやめて「くの字」で描きたいんだが可愛くなくなるんだよな でも点だとキツイ角度のときに辻褄合わないし大人っぽくならない デフォルメ難しい・・・ 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 17 03 29.36 ID fqva+aJ6 41 乳の張りがあれば垂れてるように見えない気がするけどなぁ たとえ垂れてるといわれても形が良ければ綺麗にみえると思う 実際垂れてる乳ってのはスライムみたいな張りのないやつでは? 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 20 36 46.70 ID vH/waqVs 37 同人誌 空想実験vol.4の表紙のキャラは二次元としては初見で垂れてるように見えた 三次元だったらおそらく普通の巨乳キャラだったろう 逆に言えばアレより高い位置に胸があれば垂れてないように見えると思う 個人的な感想でスマン 足長体型への早道 part165 2011/03/29 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22 34 11.75 ID +r9y+nqK 日本人体系って言うか下半身短くなるから矯正したい。お勧めの方法無い? アタリから見直すのがいいのかな 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22 40 22.97 ID 3AMApFKR 299 うん、アタリから見直すのがお勧め。 足長にするなら大雑把に体の半分を胴が超えないように、頭身を計ってかくとか。 足が長めでかっこいいと思う絵の体のバランスを頭身で計って調べて、それを参考にするのも手かと。 頭1つに胴が頭3つ分で足が4つ分、計8頭身~とか。 出来るだけ自分の絵の頭身と近い人でやるといいだろうね。 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22 41 11.45 ID l00tTd7d 299 アタリだと思うよ 脚は胴の1.7倍くらいあったほうが良いと思う。 あとあんま関係ないけど膝から下の長さを膝から上の長さより 少し長めにとるとかっこよく見える。 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22 43 10.58 ID fZTp5Daj パースとアタリでいけるとおもうよ 俺はやったこと無いけどさ もちろんデッサン崩れる… 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22 45 13.08 ID rWKi064p いっそのこと高橋陽一をお手本にしてみるのはどうか 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22 47 51.42 ID lnMWkfiu 13頭身くらいにするのかw 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22 48 38.86 ID fZTp5Daj 足NAGEEEEEってなるけどいちど変なクセ付けてみるのもありかもよ 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22 52 40.60 ID +r9y+nqK レスどうもです。たぶん実写の模写ばっかしてるのが悪いんだな 確かにふくらはぎ長いとそれっぽく見えるね。ちょっと伸ばしてみるわ 体が平べったく見える (※画像有) part165 2011/03/30~31 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 00 29.08 ID 93vjilCq http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1476475.png 線画うp 大きめ注意 全然思うように描けない なんていうか線に強弱がないから平面に見える だけど自分でもどこ直せばいいかわかんないわ指摘ください +... 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 09 28.47 ID zn/tCutE 線の強弱より、手や足が棒なのが気になった とくに前に伸ばしてる手がなんか紙みたい。多分袖口と手首の奴に遠近感がないからだと思う 構図も表情もかわいいしスカートとか上手いなあ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 10 40.53 ID TWN4JrOh アニメ塗り・エロゲ塗りには寧ろ合うだろ>強弱のない線 一番目に付くのはエプロンのフリルとスカートのフレアがめっちゃ固そうなところ 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 12 37.60 ID CFHcJ183 腕組んでる方の腕どうなってるのだ 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 32 05.48 ID MozNmFJI 右の子がいろいろおかしい気がするけど 描き始めて1ヶ月くらいでこれくらい描けるならいい方だろう 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 40 47.74 ID +zItVc4b 平面に見える原因は、線の強弱じゃなくて人体バランスが崩れてるせいだと思う。 描いてる時、左の子より右の子が難しくなかった? おかしくみえる場所は、 536も言ってるけど腕とか。後は足。スカートも 537が言ってるのと同意見。 さらに即座にでも改善できるマイナス点を1つ挙げるなら、上まぶたの線の描き方。 短い線を一杯重ねたような描き方をしてるけど、これは汚く見えたから止めた方がいいよ。 ベタで塗り潰すつもりの方が綺麗。 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 41 31.47 ID gKuy8IiH http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1476610.png 赤入れるほどの腕がない俺があえて黒でかいてみた、見づらいだけだった。 腕の時空感覚 髪の生え際 10本の髪から20本生えてるような不具合 細身だけどぼんきゅっぼん意識の身体のライン 足や腕の太さ 顔を小顔にして首も細くした 俺も人に言える立場(画力)じゃないんで参考になったとこだけ吸収してくれ 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 50 56.26 ID 93vjilCq 546 うわすごくわかりやすかったありがとう 他の人達も意見ありがとう がんばって修正して色塗ってみるよ 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20 57 09.73 ID wdfuuyDr 535 ラフの線やアタリのレイヤーとかないの? 白紙スタートからここまでの経過を晒したほうが 今後まで役に立つ根本的な気づきが得られると思うよ 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21 00 23.05 ID 93vjilCq http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1476706.jpg ラフならあった アタリもあったけど多分消しちゃったかも・・・PC内に残ってない 最初棒人間でアタリとってからラフって感じでやってます 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21 08 03.92 ID RnrZYVrN 右の人パースオカシイよ 胸の辺りが俯瞰気味なのに腰から下が水平になってる 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22 06 08.84 ID LgyYfXMg 535 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477053.png.html 右の子のせいで全体的に違和感が出てしまってる 2キャラを絡めて絵を描くっていう向上心は◎ これジャンプして飛びついてるんだな、だったらもう少し漫画的に勢いだしてもいい 足のラインはちゃんと服の下を描く気で 裸描いて服着せてもいいぞ 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22 14 35.57 ID cDqSUn/e 567 これ見てやっとジャンプしてるんだとわかった 元絵は足まだ描いてない途中なのかと思ってた 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22 53 35.48 ID BndgNrKE 535 ちょっとだけぬったよ~線画ありがと! 人の絵塗るのって、こんなに苦しいなんて・・・ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477277.png 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22 56 53.75 ID +Rs/KI82 ISの箒と束だろ… 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22 58 56.00 ID w8l8Vhg6 言われるまで気づかなかった 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23 01 40.25 ID +h/bpNbB 581 ワロタ 騙し絵かw あと目の輪郭が眼鏡の縁みたいになっているのが気になる 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23 02 33.53 ID VBTdIkcN imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (girls-165-589.jpg) 465 別にいいんじゃないかな? 俺の友人はニコ動(絵の元ネタ)のリンクをキャプションに貼ってたよ。 545 マジで?>上まぶたの描き方 俺短い線一杯描いて塗りつぶす勢いで描いてるけど。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1477340.jpg こんな感じなんだけど、汚く見える? 綺麗に真っ黒で塗りつぶした方がいいんだろうか・・・ 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23 09 15.52 ID RhJXI9Hw 589 いや、みえない 丁寧に処理してるからだろうな っていうか 535も目以外の線は綺麗なのに目だけ拘りが裏目に出てるというか浮いてるんだよ 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23 10 56.84 ID +h/bpNbB 目の輪郭線が4次元になってて髪の上にかぶさってるのが眼鏡に見えるいちばんの原因だと思う 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23 32 04.90 ID VBTdIkcN 595 汚くは見えないっすか。良かった。 ありがとう。 そう言われてみれば、 535の絵は目の線がなんか浮いてると言うか目立ちますね。 あまり1箇所に拘り過ぎてもダメなんだなぁ。勉強になるぜ。 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 02 23 23.48 ID u9NXU9HS 535 自分だったらこうするかなってのを描いている間に乗り遅れた http //up3.viploader.net/jiko/src/vljiko044668.png 個人的に、目尻と輪郭の間に隙間がないと変に感じる 髪がパリパリ過ぎると思うので、もっと曲線を使ってみてはどうでしょうか 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 03 30 37.21 ID V+Q5GQZa 659 すっごい良くなってる! 535のだったらまずサムネスルーだけどそれなら塗りがよければ点入れるかもしれん。 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 03 46 42.04 ID keEb+Qt6 535は、漫画の絵を少しだけリアルに描こうとして 正確な人体の知識が無いため、余計にリアルから遠ざかってしまってるんだと思う なんとなく身に覚えがある…。 笑った時の目が半円だとおかしい、とか思ったんだと思う。 あれは正確には薄目で微笑んでる表現だから、半円になるんだよね。 人体とマンガの知識を両方つけていけば、すぐ上達すると思うよ。 乙女ゲー的イケメン part165 2011/03/31 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18 24 09.23 ID aeTeFlve ふと思ったんだけどさ。 乙女ゲー的な意味で女性に受けるイケメンって何がポイントだろう?大人の男の色気方面で。 女なら曲線美の魅力をポーズとかで訴えるとか、乳とか思いつくんだけど、 男がいまいち分からん。鎖骨とごつい手は分かる。筋肉量はどれ位?他には?ってなっちゃう。 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18 30 57.01 ID z2V1+HRp 乙女ゲー的な男なら草食系優男描いておけば間違いない 薔薇しょっても違和感ないくらいヅカ的優男でいいんじゃねえの 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18 32 35.61 ID u9NXU9HS 乙女ゲーというか女性向けの絵はどうして口が大きいのでしょうか わたし気になります 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18 32 38.89 ID WqTJWOys とりあえず顎が尖ってる 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18 33 12.19 ID ZHxQeEFI 乙女ゲー見て研究がいいんじゃないの? 薄桜鬼とか咎狗の血って多分女の好きな絵だよ とりあえずムキムキは一部の女以外にはウケないのは分かる 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18 33 43.82 ID 1NEDsL3x 肩幅とか 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18 39 29.46 ID aeTeFlve 823 なるほど。結構細かくみてると、優男・野生・ひげ・筋肉色々居るから迷っちゃってさ。 もやしレベルの優男は、うっかりすると少年ボディに大人の顔になっちゃって難しい。 826 なるほど、人気所は当たるべきだな。薄桜鬼のタグ漁って体型をチェックしてみよう。 ワイルド系に筋肉つけるにしても、万人受けは細マッチョかねー? 知り合いの女性絵師が筋肉萌えどころかギャランドゥ燃えしてるのを見てると、 ゲシュタルト崩壊してきそうだがw 上へ 11~20 パーツの比率は大事 (※画像有) part166 2011/04/02~3 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21 20 57.37 ID b7nsouSj ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1488119.png 赤ペン希望です 左向きが苦手で、左右反転しておかしいなと思うんですが 具体的にどうなおしたらいいかわかりません よろしくおねがいします ピンクの所は下書きなのできにしないでください。 +... 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21 22 38.79 ID cYcNIIy4 顔でかすぎ 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21 24 50.17 ID eki82p1l 477 とりあえず各部の長さと比率を見直したほうが良いと思う・・・ 頭の大きさや上半身の長さ、腰から股、股から膝、膝から足首と 何処を基準にするかによって違ってくるけど、かなりちぐはぐだの 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21 27 52.68 ID b7nsouSj 頭小さくして、比率を見直してみます。 六頭身くらいにって事…ですよね? 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21 34 27.97 ID 3VbNKQYw 左足の太ももは奥になるから右太ももより短くして この体勢だと優先線は右足が上です 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21 35 19.27 ID eki82p1l 480 頭身だけの話じゃなくて、例えば肩から手首までの長さは、肩から股までの長さとほぼ同じ、とか 人体には大体それっぽく見える比率があるから、それが狂いまくってると人間っぽく見えなくなってしまう 人体の基礎っぽい講座とか見れば大抵載ってるだろうから、探してみるといいんでないかね 自分の体で確認した方が早いかもしんないけど 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23 10 53.62 ID b7nsouSj ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1488630.png 477です 色々見ながら描き直してみました、少しはましになったでしょうか 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23 13 19.78 ID BMdUPpkh 左の足首折れてるけど大丈夫か 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23 16 28.46 ID BaFfgJ/J 体は子どもっぽいのに顔立ちは青年のように感じるんだがそういうキャラなのか? 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23 19 10.48 ID o5GOmQOP 首から上がこれだけ前に倒れてると、もうちょっと猫背っぽくした方が楽な姿勢になりそう 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23 22 41.99 ID SzTL/LLA 男の子だと思ってたんだけど女の子? 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23 26 13.67 ID b7nsouSj キャラは男です。ゲイです、たぶん。 猫背にして左足首なおしてみます。 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23 29 29.01 ID WZ7sUjEX ラフから仕上げまで晒し続けてアドバイス通りに描いたら底辺卒業できそうだよね 異性のポーズ転用に当たっての注意 (※画像有) part166 2011/04/03~4 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 23 59 55.58 ID Xw2qhEhs ところで、ちょっと下書き絵について相談いいかな? ピクシブにあるポーズ集(illust_id=9873012)を参考に左のつんつん頭を、 それに合わせてギリギリ捻り出したポーズを右の青いのに取らせてみた。 お手本のご利益で奇跡的にここまで描けたけど、構造を分かってないからパッと見の違和感はどれ位あるか不安。 つんつん頭の腰の布の動きが、三次元と二次元両方の物理法則を無視してるっつーか、なんかダサい気がして。 ついでに右の青いののポーズ、足やばくないか?とか。赤ペンもOKです。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d684206.jpg +... 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 16 54.88 ID QahDanDH 違和感の正体を一言で言うとプリけつ感かな 女の人をモデルにしたせいもありそう 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 19 32.94 ID ZDGTXxx1 青い人のポーズの意図がよく分からん・・・ なにしてるとこ? 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 23 29.91 ID VDypFkD6 動を担当してるだろう向かって右のツンツンの顔が涼しげでどこ見てるか 分からん感じなのがなんか気になる 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 24 16.67 ID AAm69AZ4 750 なるほど。慣れないポーズだからどこを削ったらいいのかいまいち分かってなくて、 まだまだ削り足りなかったみたいだね・・・。今、腰からのラインをゴリゴリ削って直してる。 主に太ももの太さじゃなくて、腰からのラインが問題で合ってるよね? 751 攻撃術ぶっ放しを想定してる。 ただ、発動した術の属性を決めてないからまだ何にも描いてなかった。ごめん。 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 29 11.98 ID 2w2sqi1q 茶色い人の首がツラそうなのに爽やか笑顔なのが気になる 首をおもいっきりひねってるのに視線の先は真っ直ぐでなんか違和感 視線をそこにするなら、後ろを見るくらい首ひねらなくてもいいんじゃないかとオモタ 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 48 25.57 ID AAm69AZ4 752, 754 そうかー、難しいなorz 顔の向きはなるべくお手本と同じ方向に向けておきたいから、 頭の傾き(あおりとかそっちの方)で調整できるならそっちで頑張りたい。 後、 752がいうどこ見てるか分からないって言うのは、視線の向きがおかしいって意味? それとも、戦闘中みたいな様子に見えないって意味かな? 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 50 20.17 ID QahDanDH 言いたいことはこんな感じ http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d684224.jpg ポーズ自体が女性っぽいのね 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 52 30.76 ID ZDGTXxx1 745 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1492946.jpg 布の動きはあまり気にならないけど青い人のポーズが踊ってるみたいで気になった 術を出してるならあまり動きが激しくないほうがいいと思うんだよね つんつん頭の人が体術使いだとするとそれとの対比も兼ねてあえて動きを抑えるとか したほうがいいんじゃないかと思った 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 57 24.89 ID qxQLdaEY 753 重心とか骨盤の関係で、男性は背中を曲げて腰を前に突き出す姿勢、 女性は胸を張ってケツを突き出す姿勢になりやすい 逆に言うとケツを後ろに突き出す姿勢ってのは女っぽく見えるんだよ 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 58 18.79 ID +s+vuHSc 人間を描く時、全体のアタリ?をとってからかおを描くとめちゃくちゃ違和感がでてくる。 顔から描くとまだマシなんだけれども…… 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 59 46.85 ID AAm69AZ4 756, 758 なるほど、把握した。女性←→男性で転用が利くポーズと利かないポーズがあるって事か。 で、こいつはだめ側と。確かに 756の左の方が断然男らしいわw (動く途中なら右側もあるけど、そんなところ普通切り取らないし 757 なるほど。ちなみにぴょんぴょん飛んでたのは、何か凝ったのにしようと頑張ったせいだった。 そうだね、動かないってのもありか。 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01 11 59.35 ID yJ+NdsvS 745の青いほうが光魔法かっこいいポーズをしてるようにしかみえない 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01 15 37.77 ID VDypFkD6 755 うーん難しいんだけどどっちかっていうと後者 どこも見てないような表情に見えるっていうか気が抜けるななんか 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01 34 35.77 ID AAxoAYTU 767 ありがとう。気が抜けちゃだめだなー。 つんつんは好戦的な性格の想定→戦闘自体が楽しそうな顔にしたかったんだけど、しくじったみたいだね。 せっかくだし、もっと殺る気がある顔を試してみる。 上へ 名前
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10足が複雑なカップル絵 (※画像有) 武闘派天使様(爪先立ちのミソ編) 武闘派天使様(足の表情編) (※画像有) 多人数が絡む絵 (※画像有) 絡み絵に棒人間活用 描き方分かってる人は早そう 重心と体バランス (※画像有) 四頭身の俯瞰図 (※画像有) 中指と薬指をセットにする 四頭身ってあり?なし? 11~20頭身で四苦八苦 腰回りの構造 腰回りと目が気になる? (※画像有) ポーズのレパートリーが多い人の脳内 奥行きのある寝そべり (※画像有) 雑な仕上げは損をする (※画像有) この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 足が複雑なカップル絵 (※画像有) part167 2011/04/05 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20 33 29.46 ID DFtB6Fyf 257,258 ありがとう! これなんだけど特に男の肩から胴体に違和感を感じるんだ だけど他が崩れてるからそう感じるのかもしれないし…とか考えてたら本当に分からなくなってきた 良ければアドバイス貰えると幸いです ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1499171.jpg +... 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20 36 26.12 ID c9mnFl+v 259 なんか男の胴体が薄っぺらく見えるのと あとパースがおかしく見えるからなのか、尻が地面についてないような気がするな 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20 39 48.97 ID yq1efdM8 259 男の右足どうなってるんだ 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20 40 06.31 ID mgq84dVJ 肩よりもまず男の足の長さが気になるかな~。女の人の右腕もこの体勢ならキツイと思う。 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20 44 04.35 ID aNCbEzQC 女の人の足もどうなっているのかわからん 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20 47 32.50 ID SplplQgB 259 よーし、投稿終わったから赤ペン先生ごっこしちゃうぞー http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1499229.jpg まず手に比べて胴が長いからおしりの位置を考えてみては? 足を長くしたいのはいいが遠近感考えて手前をおおきくかいたほうがいいと思うよ 右足もみえるはず 女性はポーズがわからないから途中でやめた 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20 51 51.53 ID dx1LMdYg 259 せめて男と女のパンツとスカートの色変えないとどうなってるのかさっぱり分からん あと男の左手、小指が画面側に向いてるように見える。もうちょっと手を丁寧に描こうぜ 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20 59 09.79 ID mA5quD2c 男の足をもう少し広げて、 女の足が見えるようにしたらよくなるんじゃないかな? あと女の手もう少し地面に触れさせたほうがいいかも 曲げる?っていうか、もっと体を支えてる感じ? 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21 04 06.26 ID DFtB6Fyf 赤ペンくれた人も皆ありがとう! 確かに浮いてるよな、パースとかも色々勉強してみます 説明しないといけないような絵を描いて申し訳ないが、 女は 267さんの言う通りピンクのタイツにパンプスでバルーンっぽい形のスカートのつもりです あと女の左足は男の右足の向こう側にあるつもりだったんだが、これだと確実に女は左足すらもないよね 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21 05 45.87 ID eAgsEGLP なんか胴体が出てるところがおかしい気が 腕と胴体を分けて描いて見れば? 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21 54 30.04 ID yyM4hDey 265 女の左足が遠山の金さんみたいになってるが 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22 05 41.69 ID 9ljX2KbN 259 出遅れたなんて知らないんだからね! 矢印のところを主にまずいと思ったからかえてみた 男の左腕は短かったから伸ばして女のスカートと右靴は床からはみ出てたから引っ込めたよ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1499662.jpg 俺も心配だからパース間違ってたら言って下さい 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22 08 30.05 ID SplplQgB 294みて女性の片足の在り処がやっとわかった たしかに遠山の金さんだ 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22 08 34.03 ID yctuyDiG 259 もうちょっと手を離してみたらいいんじゃないかな その肩の高さだと腕が短く見える 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22 19 50.13 ID M6BYP/4i まず第一にこれが完成品だというのならもっと丁寧に仕上げるところからはじめた方が 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23 39 09.77 ID IpbgrbWA 259 男の方、体重が後ろにかかってるからそれを支える腕はもっと奥にいくのが自然な気がする 右足はちょっと中央に寄りすぎかな。ネクタイの先ぐらいにズボンが見えてきてもいいと思う 女の方もちょっときつそうだから、指にも体重かかった感じにした方が良いかも 294 すげー良くなってる。人物だけかいてるところにどうやってパース線引いてんの?コツ教えてくれ 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00 06 18.94 ID Lz4CXFQM 308 アイレベルを探して男の両肩がほぼ平行だったからそのちょっと上くらいかなって線を引いた後 男の尻の設置面(緑の四角ね)からパースがとりやすいかなぁと思ったからそっから消失点を 雰囲気で割り出した 赤は男の左ケツと右ケツがあるっぽいところを線で引いてそれをアイレベルまで引っ張っただけ 青はケツの側面を勘で決めてその線をアイレベルまで引いた 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01 19 11.65 ID wOQwVJfv #image(couple-167-341.jpg,height=400) 259 335 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1500530.jpg それじゃ大したものじゃないんだけど。 男と女の体の距離がもうちょっとかぶってた方がいいと思っただけなんだ。 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01 20 09.07 ID ywqfjzOl 女性の手の位置厳しいだろw 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01 21 01.57 ID EtcE3Su5 もういっそ右手は相手の腰にまわして欲しいエロス。 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01 26 47.76 ID jVg2RODT 手はちんこじゃなくて肩か胸だな 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01 32 11.03 ID wOQwVJfv やっぱ右手やばいかw なるべく元の絵のポーズ変えたくなかったんだよ 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01 33 50.51 ID ywqfjzOl 元の絵、右手は男性より右にあったろ 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01 43 00.86 ID ywqfjzOl 肩ずらせばいいだけなんだが…まぁしたくないんだろうな 武闘派天使様(爪先立ちのミソ編) part167 2011/04/06 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23 21 09.88 ID m/JKscC+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (angel-167-535.png) それでは失礼して…… 天使さんの赤です http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1503912.png 足首から下の形がすごく気になったので直してみました。 デザインでああいう形だったならごめん。 あとなんとなく立ち方が不安定な気がしたんでポーズ変えてみたけど もしかして翼の力で浮いてるイメージだったのかな; まあ一つの提案として軽く受け止めてください。 +... 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23 47 56.63 ID wPn8BrOU 535 483でないということはそれ以前に考えてもらったってことかな? 要点は右つま先だなこれは水平の方がいいのか??やべちょっと混乱してきたw ほんとはこれ左右あわせて淑やかに立ちたかったんだけど どーーしても気に入ったのができなくて開いたんだけど、 375理由であんまり力強く立ちたくはないんだ。完全な後付発言で申し訳ない 483でもつま先は変わってないから一考の価値ありだな 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23 57 47.80 ID m/JKscC+ 549 自分でやってみればわかるけど、つま先立ちすると足の指全体で体を支える感じになるよ。 ハイヒールはそこにヒールをつけて補助する感じ。 本当に指の先だけで立つっていうのはバレエのトウシューズじゃないと無理。 あと、ここまでつま先の話をして難だけど、要点はつま先より足の厚みとか土ふまずの形なんだ……。 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01 03 47.87 ID MhD/d1s4 ごめん、赤うpした者だけどもしかしたら根本的にパースを勘違いしてたかも。 とりあえず元絵をなるべく変えないで形だけ直したやつを描いてみてる。 もうすぐできるから待ってね……もう寝ちゃったかな。 武闘派天使様(足の表情編) (※画像有) part167 2011/04/06 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02 06 00.52 ID zqhiAzkv 天使の足の表情って話がそそられたから案を描いてみた 自分の描きたいものに確固たるイメージがある人みたいだからいうまでもないけど こんなんどうでしょってことで http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1504453.jpg +... 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02 13 07.33 ID YHDA4Wt0 僭越ではありますがこんな感じはどうでしょう? なるべく元の構図から変えない方向で・・・・。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1504470.jpg.html pass test 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02 15 42.33 ID Ylhkgt8h 569 淑やかはこれを繰り返して「なんでだー??」となってた 右足を消さないとダメなのかな? 579 おーこいつはイイですな 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02 31 16.33 ID Ylhkgt8h 580 右足は何度移動したか…wなんかどこに置いてもヘンに見えるんだよね。 あんまり右に置くと反転すると異常だし、かといって正転で正常ならそれもアリというか… 見得切った感じならコスプレとかで素材がいっぱいみつかるんだけど とりあえず375理由があってね~、、う~む 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02 31 29.08 ID WZfBT1+K 579 これいいな、足1つでこんなにも印象がかわるんだ 女だけど何故か凄いグッときた 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02 53 50.59 ID Ylhkgt8h 580 パースは目線が腹部分にあるというか これも背景含めて一応考えてるけどひょっとしたら根本が間違ってるかもw しかし背景再確認したら右足が角度付きすぎてるかもしれない 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14 00 09.98 ID MhD/d1s4 ※クリックで原寸(別窓) 昨夜は全然役に立てなくて悔しかったから天使さんの足を視点を変えてリベンジしてみた。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1505228.png もう塗りに入ってるかもしれないけど次に描く絵の参考にでもなれば幸いです。 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14 04 37.52 ID rw59RGur 654 これは納得の赤ペン 653じゃなくても参考になります。ありがとう! 多人数が絡む絵 (※画像有) part167 2011/04/07 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14 58 08.06 ID pBfsxqse うpしてみた。前は構図だけのラフだったと思います。 あれから微調整して描きこんでこんな感じになりました。 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan198828.jpg 横長すぎるのは背景入れるときに縦に拡張します。 あと小動物の位置も本当は違います。 おかしい所あったら赤貰えると嬉しいです。(´・ω・`) +... 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15 01 17.21 ID vbQThTgu 665 とりあえずマミさんの頭が削れてるぞ 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15 01 54.28 ID KtFQ/WM3 665 マミさんの後頭部がないんだけどなんかの嫌がらせかね(冗談) 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15 05 36.04 ID ws+/Kk/N あんこちゃんも後ろ倒れるぞ 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15 07 18.83 ID tOLlzBFR マミさんガニ股でどんな状況w 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15 12 40.60 ID Um/jGWk5 右の子の重心的に後ろに倒れそう 位置的に突っ張ってる後ろの手を見えるようにしないと あとマミさんって人が胴体突っ張らせて浮いてるように見えるので 重力の関係で、もっと背がしなるね 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15 45 11.73 ID 2wS/TyHX お前ら同じ底辺なのにひどいな…w とりあえず画力底辺とか言うならどこがダメだか具体的に指摘してやれ だが俺も人数が多くてどこから突っ込めばいいのやら とりあえずアタリは取ってるのかな? 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15 49 22.84 ID HAOiKPXx 665 右の4人がふわふわしてるね。 とりあえずな中央3人だけど自分はこれくらいのほうが落ち着く。 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan198851.jpg 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15 56 07.15 ID MhD/d1s4 天使の人の絵は上手いけど立ち絵だったからね。 それに全体がまとまってたからおかしいところを見つけるのは逆に簡単だったのかな。 本当にこう人数が多いとどこから手を付けていいかわからない……。 そもそもこんな大人数の絵を描いた事すらないからw 果敢にチャレンジしたのは凄いと思う。 とりあえず言えるのはマミさんの体が地面と接してる部分がどこなのかわからない 全面的に地面にべたっとついてるんだとしたら脚がねじれて大変なことになってるし もしかしてパースがバラバラになっちゃってる……のかな??? 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16 14 25.79 ID SGAiUnSA 665 赤ペン挑戦してて一番おかしく感じたのはマミさんだな 枕にうつぶせになってみたらこんな格好にはならないことがわかるはずだ 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17 31 53.29 ID dh63NtdJ 665に 684を見ながら赤ペンしてみた。一応全員。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d684362.jpg ほむらは元絵どおりマミさんの足首を掴ませてみたけど、多分持たない方が収まりはいいかなと。 元絵だと見えてない足のひざも少し立ててみた。好みだけど。 マミさんの左腕(下にくる方)と、杏子の右腕(ちょっと見えてるところ)はあんまり自信がない。 後、杏子の足がさやかのマントの中に入っちゃったけど、 元絵の意図だとさやかの奥(かぶらない)だよね? うーん、難しい構図だorz 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17 43 27.39 ID HAOiKPXx 707 名前がわからんと説明しにくいなw 真ん中のこの尻と右から2番目のこの子のヒザと左から2番目のこの右足付け根の高さを そろえるって感じなんだけど、わかりにくかったかな? 右から2番目の子のヒザに接するように水平線を書いてそれに中央3人あわせる感じでやってみて 今は真ん中(マギカ?)の子が腰浮かして膝枕してるように見える 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17 49 32.75 ID dh63NtdJ 712 そうか、真ん中(まどか)の尻とさやか(右から二番目)のひざ、 マミ(左から二番目)の右足の付け根の高さが揃うのか。 なるほどねー。 自分は元絵の人じゃないが、ちょっと頑張ってみよう・・・。 これも絡み絵に泣かされつつも頑張る 665のためならw 真ん中は鬼門の臭いをぷんぷんに感じる。挫折したらすまないorz 720 :665:2011/04/07(木) 17 54 54.56 ID pBfsxqse 一番右の子は右2番目の子の背生えたモノに引き気味で触れようとしてる格好です。 これは塗りで追加します。 684 中央右の子好きで抱きしめがメインに来るように描いてたので 参考にして書き直したいと思います。 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18 16 49.13 ID dh63NtdJ 720 頑張れ、応援してる。というわけで 712の意見で調整したさっきの赤ペン絵を置いておく。 緑のラインが 712の言う高さを揃えるライン(のはず) 後、背中から生えるものに手を伸ばす感じって事なんで、杏子の手の向きを変えてみた。 触ろうとする時は、手のひらを下に向けた方がそれっぽいかなと (試しに掴むつもりで伸ばしたら、手の甲が上を向いたんで http //viploader.net/pic2d/src/viploader2d684365.jpg 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18 28 58.64 ID HAOiKPXx 720 まどかの優しさとさやかの甘えん坊な感じ、マミのちょっとわがままな感じが やわらかい空気の中でよく出てると思う。左右の子がちょっと距離を置いて その3人を気にしてる感じも。 pixiv上ではたぶん見ないと思うので裏コメントの一つに入れといてください。 730 わざわざにキャラ名書いてもらって恐縮っす。真ん中3人はそんな感じです。 右の子をちょい後ろに下げないとさやかに蹴りを入れてる感じかな? 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18 29 19.64 ID MhD/d1s4 730 おーすごい、ちゃんと絡んでる! さやかの右足がなんとなく浮いて見えるのと ほむらの右足が地面にめり込んでるか マミさんの下敷きになってるように見えるのだけちょっと気になるかな 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23 33 58.77 ID 1X1uZHd4 665 もう見てないかな? でもせっかくなので赤したのうpします。 できるだけ元の線画重視です。 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan199001.jpg 絡み絵に棒人間活用 part167 2011/04/07 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18 22 02.63 ID 6Txgh6bE 絡み絵はデジタルの縮小拡大移動切り張り機能のおかげでなんとか描けるが アナログだと絶対無理。下書きで泣き叫んでビリビリやぶっちゃう自信がある。 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18 27 03.14 ID R7C8iKw+ 733 棒人間を先に描いておけば楽じゃまいか? 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18 28 16.89 ID DM77RGq5 棒人間を最初に描いても、出来上がると大きさも形もえらい違う こういう人、居ると思います 描き方分かってる人は早そう part167 2011/04/07 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22 26 30.50 ID gFOesRzv 時間かかるかどうかはパーツの描き方をパタンとして持っていて流れ作業で できるかどうかというのもあると思う。 ラフのアイデア盛り込む部分は悩むと時間かかるのは当たり前として、 俺の場合体がパッパッパと手際よく描けないから 納得行くまで試行錯誤するのでとんでもない時間がかかる。 1ヶ月なんてざら。 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22 03 08.43 ID m9Lr9n1Q とにかく枚数をこなすのがいい 最近気付いたけど、絵を描き始めた年齢が鍵なのかもしれない 中学生くらいからだと、周囲の目がまだ肥えてないから上手だねって言って貰える いい気になって枚数こなして、結果(゚д゚)ウマー 成人してからだとそうはいかない 重心と体バランス (※画像有) part168 2011/04/09 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00 20 42.99 ID AK3u1xfl ラフですが晒させて頂いてもいいでしょうか(´・ω・`) http //uproda11.2ch-library.com/292273Tmr/11292273.jpg ↑オリジナル ↓版権 http //uproda11.2ch-library.com/292274MSK/11292274.jpg 欲張って2枚もスミマセン・・・どっちかでも両方でもいいので、改善点教えて下さい 色々おかしい所あると思うけど、特に足が難しい・・・ おかしいって分かるけど、上手く描けないんだ・・・赤ペン希望です +... 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00 24 01.70 ID DKO0lAzn かわいい 版権の方の手がでかいっつーか指が長いのかな 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00 31 04.49 ID /uPk1nLJ オリジナルの方は肩幅なおして、足はそのまま少し反時計回りに回転させて ちょい右側にずらせば良くなる希ガス 版権の方は全裸状態の身体のラインをはっきりさせてから描いてみ なるべくシンプルな線でサラーっと スマホからなので赤ペンできないスマン 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00 32 01.48 ID 1FHWofgV オリジナルのほうは頭から一本真っ直ぐな線を引けば分かると思うけど、重心がおかしい 左足に体重をかけてるならもうちょい体自体を動かさなきゃだよー 動きを出すためにあえてずらしてたらごめんなさい 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00 49 35.51 ID 1gw9cVp2 276 版権の方だけ赤ペンしてみた。 どっちに赤ペンしていいのか良く分からなかったから、右側だけ。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d684403.jpg 後、上で指摘されてた重心だけど、 頭から真っ直ぐ真下に直線を地面(足元)まで引くと目安になったと思った。 斜め向きの場合はちょっと工夫いるかも分からんけど。 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00 57 06.47 ID AK3u1xfl 284 おおぉぉ!!ありがとうございます!上手い・・・ 腕は長いかと思いつつも上手く直せなかったんス 足の向きとか、どうやったら自分で正しい位置が分かるようになるんだろ・・・ クロッキーとか結構やってきたのになぁ・・・実力付かネ 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01 17 57.29 ID AK3u1xfl 290 物の構造・・・骨組み・筋肉はそれなりに勉強しますたが、それとはまた別の話・・・? 284も参考にしつつもう一回素体描いてみたけど、デフォルメってそれはそれで難しい・・・ 毎回等身が安定しないw そして腰からおしりにかけてのラインが苦手です http //uproda.2ch-library.com/361431gwy/lib361431.jpg 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01 23 08.07 ID 1gw9cVp2 298 人体構造の知識+実物の観察・・・って感じかな。知識を参照しながら、 実際ポーズ取ってる写真とか絵を見て、 体の各パーツがどういう向きや角度になってるか観察して解釈すると言うか。 個人的にだけど、そのままの筋肉とか骨組みだけじゃなくて、 皮とポーズまで付いたのも見ないと、脳内補完追いつかない感じ。 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01 31 03.86 ID AK3u1xfl 300 ほほう・・・実際のポーズとか見て、中身の向きとか角度を想像するって事ですかね それいいかもですね。やってみます!色々とありがとうです 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01 45 19.23 ID cUxYBDVU 298 首と手と足をもっと短くして、筋肉の感じをもう少し 抑えた方がいいように感じた。 でも好みの問題だと思うので聞き流してくれ 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01 51 11.28 ID i7c2tDHw 270 遅れたか…一応せっかく描いたので ディフォルメかかってるからどうせなら全体的にもっとお丸っこくしてみたほうがいいかなって思って それと首はディフォルメかかってる時はもうすこし短いほうがいいかと思う、俺はもう首は書かないやw それと目の上の方のハイライトを手前にするとこっち見ている風に見えるよ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1510347.jpg 四頭身の俯瞰図 (※画像有) part169 2011/04/13 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23 35 50.45 ID OK5TfF2C ところで4頭身デフォルメの俯瞰図ってすげえ無理ゲーだな 頭でかくて胴体が見えない。どこまで見せれば自然なのか +... 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23 39 43.36 ID 1v15nVS/ 948 クォータービューのドット絵位。多分ね。 どこかにあったデフォルメ絵(SDとか言ってたかも)の講座によれば、 2頭身とか低頭身の絵は見栄えのために上手に嘘をついて、 理屈として正確な形よりそれっぽさを重視しないとだめなんだってさ。 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23 40 43.36 ID nVigcd46 らきすたとかだとほとんど頭しか見えてなかったと思う 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23 42 31.58 ID OK5TfF2C ドット絵とは盲点だった・・・! でもあれ2頭身じゃね? デフォルメじゃなくて普通の頭身でも思い切った俯瞰(脚先が超小さい奴)描けないのに、 なかなか無謀な挑戦なのか とりあえずデフォルメ講座探してくるわ! 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23 46 50.85 ID 8wUr3nge いっそパワプロくんにするとか 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23 49 00.52 ID 1v15nVS/ 956 3頭身位のならあったよ。FFTとか。極端な俯瞰じゃないと思うから、 バランスはまた変わると思うけどね。 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00 00 00.37 ID HvIu8jhK 948 俺がやっている方法はこんな感じ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1526989.jpg 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00 02 45.56 ID 8wUr3nge それっぽいな 中指と薬指をセットにする part171 2011/04/19 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12 51 50.19 ID +qHO5xgd 手描くの苦手なんだけど 手を描くときは中指と薬指を一つの指に見立てて描いたら楽になった 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13 16 15.77 ID 50A7uoBT 123 その二つの指だけ不自然にくっついてる絵をよく見るけどそういう事だったのか 四頭身ってあり?なし? part171 2011/04/19 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15 02 57.36 ID 8+hG1iQN まずいな俺の絵ってどれも4等身弱くらいだ 上手い人のデフォルメバキバキ萌え萌え~な絵でも5~6等身くらいはある 自分じゃ気づかないけど4等身って相当違和感あるんじゃないか・・・? 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16 16 33.07 ID 8VZv4oKx リアル顔の大人なら違和感あるけどデフォルメされた顔ならば 問題はないと思う。 上へ 11~20 頭身で四苦八苦 part172 2011/04/25 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23 59 24.49 ID v1PbbZ05 自分の等身と版権の等身が違うと似せるのに苦労する +... 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 01 37.97 ID 767y/gWW むしろ自分の絵柄で版権キャラを描いてこそじゃないか 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 04 34.71 ID i3Ku+ocZ 原作が低頭身&ロリショタ系のキャラを高い頭身で描くと、たまに違和感半端ない時があるな、そう言えば。 適当に少し頭身を低めにしたり、華奢にしたりしてイメージとのずれを緩和できないか試してる。 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 05 33.74 ID 7PpabG0A リアル等身で5等身ぐらいだと、少し違和感が・・・リアル等身だと顔とのギャップがw 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 13 23.30 ID HVV3bfZH 自分は頭身は普段の絵と同じだったんだけど目が似なくってクリーチャー化した 普段描きなれない目の形は難しい 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 14 44.84 ID 6gES/qOT 実際、似せるか似せないのかどっちが評価良いのか気になる 名の知れたランカーなんかでも数字極端に変わってくるもんかな 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 29 09.41 ID DSOHuB4w 絵柄はどうでもいいけどそのキャラの特徴というか設定を 勝手に変えて描いてるのは好きじゃない 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 32 06.62 ID MvRO5tqM キャラ崩ししたネタ絵に1点爆撃してくる奴は大嫌い 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 36 03.30 ID akDKYUMN 難しいから簡略化とかなら良いけど、 ネタ絵でもないのに誰コレ状態の表情とか、過剰なイチャベタ絵とかは 趣味で描いてるか、特定の層に媚びてるかのどっちかだろうなーと思う。 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00 36 36.35 ID i3Ku+ocZ 515 貧乳ネタが公式で持ちネタ状態のキャラを爆乳にしたり、 はねっけとかアホ毛が特徴のキャラをさらさらストレートにするような感じ? 腰回りの構造 part173 2011/04/28 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00 56 05.87 ID w/OYvlF/ ツルツルのおまn… それはいいとしてpixivの講座あさったんだけど下半身の描き方がイマイチなの たぶん一番ブクマ多いやつ見たけど線が何の線なのか不明すぎて… なんか良い覚え方ないでスカイね。なるべくリアルなの描きたいどす +... 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00 58 25.67 ID QvrjYLh3 下半身って足? 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 03 52.06 ID uzpLVE4C ソープ行ってリアル見てこい 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 04 55.78 ID GlC7jXlW モザイクなしのAVをコマ送りした方がいんじゃね 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 07 07.83 ID w/OYvlF/ 骨盤とかケツのお肉とかそのへんかな。開脚して前屈するポーズとかあるじゃない ああいうときに出来る脚と胴体の境目っていうかお肉とか。あれ何なの?何処に付いてるの!? って思うわけ。hitokakuでいう脚の付け根の玉の部分の出所が謎すぎる。骨盤にくっついてるのかな 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 08 19.53 ID QvrjYLh3 言葉じゃ分かりにくいな ケツ肉のこと? 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 10 03.87 ID w/OYvlF/ 35 その通り。っていうかケツ肉かも不明。 わからんくなったらうpしてみるわ。サンクス 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 11 08.26 ID lO3IKqI5 34 立った時、足の付け根の隙間から見える後ろ側の肉なら、お尻の下の肉だけどねえ。 うーん、図が欲しいorz 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 25 53.62 ID w/OYvlF/ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1576576.jpg なんの肉なの!?っていうかどうやって線入れりゃいいのか… 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 31 36.09 ID QvrjYLh3 40 肉っつーより、それ腰骨じゃない? 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 43 10.62 ID w/OYvlF/ 41 腰骨…だと ほんとだ。ケツ=脚と思いこんでた。骨盤ある位置ですもんね 胴体として考えた方が良いのかな。なんとなく前進したような気がした。ありがとう 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01 48 27.21 ID +ukq21zU 腸骨だな 腰回りと目が気になる? (※画像有) part173 2011/04/28 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 16 52 34.38 ID dXaVaLAP 描いててバランスがわからなくなってきた…顔の辺りの違和感がヤバイ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1578024.jpg 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 16 55 22.95 ID M2Q9T41H 118 安産型だな 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17 01 27.65 ID uC9zicW1 118 絵柄の割に目から上の頭のボリュームが少ないせいじゃね、左右の目の角度が違うのもありそうだけど 後このくらいの絵柄なら、首から股まで頭2.5個分くらいの比率のが合うんじゃね それと腰から足にかけて膨らんでるのはなんなんだろう・・・ 118 底辺の俺が気になったのはおお腹から尻あたり途中で体を軽くひねらせているんですね まぁ底辺の意見だから、スルーで ポーズのレパートリーが多い人の脳内 part174 2011/05/04 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 11 26 49.01 ID /h4RTOiH いろんなポーズを見ないでかける人って頭の中にあるポーズのストックが多いのかな、 それとも頭の中でデッサン人形を動かしてる感じ? 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 11 29 41.15 ID PfA4G8Dj 頭の中でデッサン人形を動かせるようになるには 頭の中のポーズのストックが多くないといけないと思うから結局同じことだと俺は思う 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 11 34 49.33 ID /AWh7EhT 232 その2種類の人がいるんじゃね? でも難しすぎるポーズはやっぱり参考になる写真とか実物が必要だと聞いた 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 11 43 25.19 ID 6dwnL88u 面倒だからデッサン人形撮影して下に敷く 奥行きのある寝そべり (※画像有) part174 2011/05/07 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11 35 06.24 ID 2w0GqRoW 流れ切り失礼します 身体の練習にと一枚描きましたが、下半身が変な感じがして悩んでいます ご意見お願いします ttp //iup.2ch-library.com/i/i0301681-1304735674.png 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11 38 10.45 ID g/9eY1uN 894 右脚がもうちょっと向こうに伸びていたらいいかも 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11 45 11.11 ID zTkDluxs 894 普通にブクマ入れるレベル 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11 59 16.98 ID 5r1c7Wmq 894 やっつけですまんが、右肩の位置を考えるとこういう方がしっくりきたので 参考程度で http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1613852.jpg 906 :894:2011/05/07(土) 13 37 40.00 ID 2w0GqRoW 色々なご意見ありがとうございます 中途半端な遠近法を取り入れようとしたために失敗したみたいですね 897 凄く参考になりました ありがこうございます ほぼトレスですが 897を参考にもう一度描いてみました ttp //iup.2ch-library.com/i/i0301729-1304743012.png 影は消しました 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14 05 40.21 ID gSIRPwu3 906 手前の足と比べて小さいからだと思うけど、右足がすっげー長く見える それともあれか、俺の苦手なパースってやつか 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14 15 01.71 ID QdE2ORQI 906 よくなってるねー ただ手のひらに比べて足がでかすぎる気もする 靴下が余ってるのかな? 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14 15 04.90 ID Nf7Uka1w 906 上の方がよく見えるんだが・・・ 雑な仕上げは損をする (※画像有) part174 2011/05/07 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16 16 26.74 ID LxAZJmR4 見てもらってもいいですか なんか歪んでて気持ち悪くて投稿できなかった 体とこのポーズだと頭の付き方もダメなきがしたけど直し方がわからない 版権絵です http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1614739.png +... 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16 35 56.04 ID oLMvdLMh 投稿するなら、線ぐらいしっかり処理したほうが良いかと・・・ これで完成なら、まだ整える余地が残っていると思う。 細かいところだと、右目の形、尻の後の手(仮に左手だと間接おかしい)、右足(角度)が気になった。 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16 37 33.48 ID J1YCG1+C 全体的に雑さが目立つ。 その中でも特に目の雑さが目立ったので、目の部分だけ修正してみた。 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1614858.jpg 萌えキャラを描くときはせめて目だけはもう少しがんばって描こう。 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16 41 47.70 ID nmJ7mfoe 946 かわいい。。頭はそれほど変じゃないと思うけど 腕を後ろに曲げても胸の高さ位までは見えるんじゃないかな?どうだろ。 この顔の角度なら左右の目の差はつけなくてもいいと思うけどどうだろ。 あと前髪がもうすこし長い方が良いと思う。どや! 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16 43 46.95 ID /+Mpfwrt 946 どこ見てるか分からなくてちょっとこわいな 笑ってるのに対象はこっち(カメラ)じゃなくて何もない方向を見てるから 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16 45 23.61 ID LfMgSpi5 手をむやみやたらに隠さない。 足もしっかり書き込む。 重心を考える。 これは大事よ これをないがしろにしたら一生底辺生活がまってるきがする。 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16 47 35.97 ID 3PGYpAyH 946 重心を意識してみろ この体勢だと確実に倒れるぞ へそを通る様に地面に垂直に一本線を引いて重心を調整してみ 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16 50 36.06 ID s0KRUAp9 946 下半身ごと削って木陰から顔出してるとかにしたら? 足元に小動物でも描いて背景も新緑の季節に合わせて。 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 17 25 50.21 ID 8vcEx1l1 946 身体に厚みを全く感じなくてコワイ 塗り方で改善できそうだが、自分にそのスキルはないので赤できない… 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 17 40 03.07 ID LxAZJmR4 ありがとう 顔の線整えて目と足直して、手は出してみた 自分でダメな気はしてる http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1615040.png 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 17 54 07.01 ID 3PGYpAyH 969 つttp //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12192382 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 17 57 19.57 ID J1YCG1+C 969 表情とポーズはかなり良くなったと思う。 あとはこれを完成の状態に持って行けるかが重要だな。 重心の安定を意識するあまり魅力に乏しいポーズになってしまうよりも 不自然であっても動きがあるポーズの方が良いと俺は思うけど そのためにも何をしているのかが分かるような背景が欲しいところだな。 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 19 15 14.53 ID LxAZJmR4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (menma-174-972.jpg) 946です 線整えてました 。足ももう一回直したけど安定は…どうだろう http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1615325.jpg 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 19 22 22.00 ID WBNryXNV 972 動きがある絵を描きたいってのは痛いほど伝わってくるが 間接に結構無理があるような気がしないでもないw 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 19 40 14.43 ID GSlQG7Yu 線がへにゃへにゃなのが何よりも気になる 顔はかわいい 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 19 59 11.54 ID 75a5xYgC 972 左上の頭、右上と比べて少し髪薄すぎないですかね 底辺な俺は赤できませんけど 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20 13 55.67 ID YVlPUI8D 972 なんかどんどん悪くなってるね。最初の絵が一番良いよ 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20 26 06.25 ID qTth4Wp3 972 腕にもうちょっとパースつけたら勢い出るんじゃね? あと右腕(こっちから見て左)に違和感 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20 28 36.95 ID oLMvdLMh なぞる感じで、厚塗りの練習にさせてもらった、サンクス。 ttp //uproda11.2ch-library.com/295778YIa/11295778.jpg あと、元ネタしらないけど、手と足の長さがアンバランスな気がしました。 元がデフォルメ系だったらすみません。 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20 53 15.96 ID 2TI/oz7B 972 足に体重かけてるならいっそ左足をあげるポーズにしたらどうかな? それか左肩下げるとか 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21 23 13.45 ID eqDDtw7t ポーズとらせる人形とかあると こういうのって解決しそうな気がするが、そうでもないんだろうなあ。 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21 39 00.83 ID OZ1QACPc ポーズ人形より鏡オススメ 関節も手も奥行きも即・解・決! 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21 41 08.69 ID 3PGYpAyH 991に限るな やっぱり実物or自分が一番手っ取り早い 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21 44 48.27 ID 12MuwfQJ 969 出来る範囲で直してみたよ。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1615873.png 肩まわりはあまり自信がないから鵜呑みにしないでね。 ちょっと肩幅広くなっちゃった気もする……。 上へ 名前
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10日傘のお姉さん(※画像有) 厚塗り少女(※画像有) 一皮むけたいのに出来ない(※画像有) 可愛いミニキャラのこつ(※画像有) 新旧バラエティパック(※画像有) 杵つきは難しい(※画像有) デフォルメは均等に(※画像有) 重心の意識はどれ位? 男にも対応萌え頭身 男の抱き枕絵 11~20 この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 日傘のお姉さん(※画像有) part201 2011/11/16 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 38 16.23 ID h4OdjIUS http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2267345.jpg_yJjqPTJn5jPwW61GgTfM/www.dotup.org2267345.jpg この絵のいい所と悪い所を教えて下さい +... 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 43 21.60 ID vC6g2uoo 383 いい所・・女の子がかわいい 悪い所・・いっぱい 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 44 55.39 ID zOukEwBp 悪いところ:デッサン、細部のごまかし、皺、パーツの比率、構図、背景デザイン いいところ:丁寧に仕上げようとしている 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 45 03.78 ID vC6g2uoo いっぱいじゃアレだな とりあえずせっかく傘と扇子持たせてるんだからそれを効果的に使った方がいいと思う 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 48 21.83 ID SmAHWrOG 383 いいところ ・線が強い ・かわいい 悪いところ ・目線がうつろ ・指がヘン、イカの足みたい 特に左手 ・何を見せたいかポイントがわからない こういう場合だいたい顔だが、全体にまんべんなくなってるので散慢 目線をカメラに向けておっぱい強調とか、ポイントがほしい ・東方 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 48 57.51 ID uX9EHVbH 383 以前もイラスト張ってた人?違ってたらすまん。 良い所 かわいい。 悪いところ デッサン。左手とかがちょいおかしい。 あと服とか小物とか資料を見てかいてる感じがしない。 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 49 30.67 ID ROlWIBAm 383 良いところも聞こうとするがめつい子には悪いところしか言いません。 色選びにセンス感じない。影が雑、理解できていない。ひらひらが下手。神が下手。 傘のパースがくるっとる。つかこんなふにゃ傘ないだろ。 指が触手。顎陥没。どこ見てるかわからん。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 53 54.91 ID zhNsPEKn お嬢様が使うような日傘のつもりなんじゃない まぁこの角度なら反対側も見えるはず 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 58 09.65 ID bUXgC5MI とりあえずこのキャラはこういう傘を持っていた気がするんで デザインについては許してやってくれw 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00 58 33.01 ID ROlWIBAm 布が張らない日傘ってあんの…? 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01 07 23.97 ID hscIDdn6 383 悪いところ:全体のバランス、小顔、生気が無い、傘手抜きすんな いいところ:線、何か足そうとする姿勢 でも伸びそう 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01 20 28.42 ID e1OwNpff 383 良いとこ: 描いてあるもの全てそれなりの形に仕上げているところ 水平直立の構図だけど重なりの表現を入れていること 悪いとこ: まだ詰めれるところがたくさんあるのにこれで完成というところ 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01 26 45.99 ID 886pM5TH 383 いいとこ こんな絵でもさらそうという根性 だめなところ それ以外全部 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01 29 00.92 ID oH4mPeAv 383 そもそも物の構造を理解してない 持っている扇子からも「何となくこんな感じ」でしか描いてないのが見て取れる ひとつの物を徹底的に描く癖を付けてみることを勧める 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01 29 00.53 ID CL37KIK9 良いとこ;線がキレイ、顔が可愛い、バランス感覚 悪いとこ:ポーズがなあなあ(目線含め)、物本来の形を意識できてない 小物も体の細部も資料見たほうがいいよ。この扇と傘は多分畳めない。 でもなんだか惹かれる絵だと思う 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01 34 57.26 ID lMDMTqXs 383 背景とか尊敬するくらい綺麗だけど、 背景色とキャラ色が被ると画面が全部同じ色になってキャラの存在が薄くなる希ガス。 あと傘も一色+影の色が申し訳程度に付いてるだけで のっぺり手抜き臭(しかも面積が大きいから目立つのが痛い) 左手の中指と薬指も付け根からありえない方向に生えてるように見える てか、この傘の棒って傘の中心を通ってない気がするんだが 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01 46 05.79 ID r79r+p8a 383 実際に自分で同じポーズとってみ 扇子持ってる手の方が手前にくるのが自然だと思うぞ 顔可愛いからカメラ目線の方がいいかな 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 05 14 22.76 ID Go+piLD+ 390 長所と短所をと聞かれて一方しか答えない場合 その人物はその物に対して一方的感情をいれている事が多く 公平な視点でその物を受け取っていない場合があり 又、物事の短所を答えるよりも長所を答える方が比較的難しい事が多い為 大勢の意見を取り入れる場合こういう聞き方をして回答者をふるいにかけて 最良の意見を抜き取るという方法はかなり使われている 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08 37 41.26 ID VueWnJIp 383 良い所 パッと見て可愛い 最後まで仕上げようっていう意気込みを感じる 小物をしっかり組み込んでて凄いなーと自分は思う 斜めマジックを使えば即卒業出来そうな雰囲気 悪い所は他の方も沢山指摘してて、正にそうだなーとか思うんだけど でもこの絵自分は好きだな このジャンルは知らないけど、デッサンは置いておいて顔と体の比率とかが自分好み 敢えて言うなら、人物デッサン沢山練習するのが良いと思う 特に指と首から肩、肩から腕の部分の骨と筋肉辺り 厚塗り少女(※画像有) part201 2011/11/1 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 10 55 20.62 ID 3QqbblNz アドバイスお願いします。 絵はいじってくれて構いません。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2275451.jpg +... 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 01 06.55 ID cteYhYd0 616 これはちょっと問題山積みだが、一言だけ 少女だから可愛く描きたいんだろうけど、この絵柄は怖い。 デッサンとかを経ずにリアルに描こうとしすぎてる気がする。 ただ色塗りとか真面目にやろうとしてる気概は感じる。 「この人の絵みたいなのを描きたい」ってのを真似してみるとか いいんじゃないかな 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 08 21.89 ID OSnLfRkk 616 せっかく厚塗りなのにメリハリ、立体感が無い 剣と人が馴染んでなく、剣がペラペラに見える 赤ペンで部分修正ってよりかは、全体的に見直したほうが良いかも この塗り方自体は極めればきっと良い塗りになると思う あなたがいわゆる萌え絵を描きたいのかリアル系を描きたいのかで 今後何を参考にするか変わる 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 16 20.93 ID pWsxZVwR 616 顔も塗りも結構好みだ 体のデッサン頑張れ 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 23 14.65 ID 8088loRb 616 とりあえず肩が胴から分離しすぎ 腕がポーズとして不自然すぎ この辺直すと見た感じ自然になると思う 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 24 37.12 ID oQsgYKbn 個人的な好みの話をするとなんか頭身に違和感がある。 体がもう少し長くても良いと思う… まぁアドバイスも出来ないような好みの話だからサラッと聞き流しておkどふ 622 :621:2011/11/18(金) 11 30 37.55 ID oQsgYKbn あぁ、頭身よりも 620の違和感かも。 あと足首辺りも、もうちょっと細くていいと思う。 細い部分が足りなくて肘から下が部分的に足りなく短いように見える 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 33 16.34 ID B/GeH5bi 616 他の人も言ってるけど肩と胴が繋がってない 肘と膝が曲がってないからポーズがカタい 手のひらが小さすぎる 足首が太い 体は正面向いてるのに目がどこ見てるかわからない 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 35 49.73 ID B/GeH5bi あ、あと右足が左足と比べると地から浮いてるように見える 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 36 29.37 ID p+Q2xmYb 素っ裸の全身を描いてから服を着せてるのか?と言いたい 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 43 08.08 ID 8088loRb imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (girl-201-627.jpg) 616 適当に切り貼り変形してみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2275522.jpg コレくらいが妥当じゃないかな 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11 50 25.39 ID cteYhYd0 627 手首と武器の小ささはそのままでいいのか 629 :616:2011/11/18(金) 12 00 26.87 ID 3QqbblNz 皆さん数々の助言ありがとうございます。 思っていた以上にたくさんのレスがついていて驚いています。 助言を参考に描き直して一両日に再度晒してみます。 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12 03 50.27 ID wR8IvBdK その絵書きなおすよりフランス人形のデッサン100枚くらいやって 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12 04 12.50 ID 8088loRb 628 他にもヤバいところはいろいろあるが、とりあえず俺が気になった肩と腕の不自然さをごまかしてみただけ。 サムネからして「何だこの画像・・・なにかおかしいぞ・・・!?」って感じだったから、それを消したかった。 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13 03 29.14 ID B/GeH5bi 629 今後も一枚描く毎に晒してアドバイスもらうつもり? 630の言うとおり描き直すよりデッサンやった方がいい 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13 08 31.96 ID cteYhYd0 うn 書きこまなくていいからラフでもいっぱい描くほうがいいかも 作品作りではなく最初から練習というコンセプトで 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13 12 32.77 ID tdLdEo0B なんでフランス人形w 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19 19 43.52 ID DLveORKt 616 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2276409.jpg 特に下半身のバランスが気になった 下書きで一度全裸描いてから、服を足したほうがいいと思う。 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20 10 44.77 ID Q9gJvnRB 671 かわいいと思う…けど、元絵のよさや意図するところを 全く無視した赤ペンに意味はないのでは。 後、ポーズに違和感感じる。 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22 13 00.42 ID Xvsf1BAP imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (girl-201-705.jpg) 616 アニメ塗りとか明暗をハッキリするのも見やすくていい・・・かも? ヘンテコな塗りとアレンジで申し訳ありませんが ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2277213.png 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22 18 10.55 ID pEy8BFlH 627 これ肩幅変えただけなのか、驚いた。すっごく印象良くなってる 濃い絵柄だけど、こうして見ると顔かわいいんだな 一皮むけたいのに出来ない(※画像有) part201 2011/11/19 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 00 32.51 ID BPuvFBOI とうとう底辺生活&お絵かき3年目突入してしまった・・・ なんか普通の小中学生が描いた様な絵から脱却出来ないんだよなぁ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2280948.png.html +... 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 05 57.57 ID LxkQRwcV 789 とりあえず人体デッサンやれば 堅苦しいのは嫌っていうなら絵がうまい漫画の模写でもいい 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 12 01.29 ID u4sWddtp 789 自慢かー? 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 13 04.38 ID lLlBuL+Z デッサン狂ってるのって描いてる時は気付かないもんなのかな 自分補正ってやつか 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 14 49.04 ID Q4e+XZjk 789 結構可愛いと思うぜ 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 16 21.84 ID BiIqWtZB 791 あの程度だと全然駄目なんだよ今は 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 17 18.28 ID WByJXNjV 789 線の太さ、上肢 かき氷でも食ったのか舌の色 絵柄好きかわいい 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 17 29.26 ID nqKiqfaN 789 描いてるときはおかしいことに気付かないんだろうなあ。あちこちおかしい…… 顔はかわええよ 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 18 06.79 ID lziTwL8G 789 可愛いね 手足のデッサンと色合いが整ったらすごく良くなるんじゃね 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 20 37.07 ID zk605faH ペイント&マウス描きに慣れてきたな・・・ ちゃんとペンタブとかフリーソフトそろえなきゃいけないんだけど・・・ そこそこ評価とブクマがつくからそれでいいと満足してしまう 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 20 48.59 ID /KqpdyqU 789 可愛いじゃん!可愛いけど・・ポーズというか全身の違和感が拭えない 舌はもっと肌色に近いピンクがいいんじゃないかな、紫すぎる 裸体の写真模写をおすすめしておこう 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 22 33.34 ID WByJXNjV あといつも思うんだけど 魚眼ってわけでもないのに左右の目の大きさに結構差がある絵見ると 違和感あるんだけど俺だけ? 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 26 29.29 ID 0wHN3mUM 真正面だとわからんが、顔斜めにすると目の大きさを極端に変える人多いね でもあれは小さくなっているんじゃないんだよな 直径は基本的に変わらないはず 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 28 19.65 ID lziTwL8G くりくりしすぎた目よりは好き 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21 52 41.57 ID //rcBviy 車田の事かーーーー 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22 13 41.88 ID eVIGFci8 顔を斜めから見ると目の横幅が圧縮されるだけで 縦幅はそう変わらんよな 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22 16 43.03 ID wO+xGMu6 奥行き的にややちいさくなるはず。ややな 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22 22 52.37 ID nqKiqfaN 806 その「やや」がうまいことできないのか勘違いしてるのか、 小さく描いちゃう人がいるってことを 801は言いたいのか。納得した 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22 33 18.45 ID WByJXNjV そそ そういう絵柄が流行ったのかなとも思ったが そんな感じゃなさそうだ 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22 36 40.31 ID An+Ggdic 画像検索や写真サイトで「走る 女の子」って調べると かなり参考になると思うよ。模写じゃなくて参考 奥の手のふんにゃりした間接とか、ねじったウエストの服のしわとかさ 左手の平上向きすぎて不自然?再現は出来るけど 右手も胸と平行じゃなくて走る方向に曲げるんじゃないかな 上半身がこっち向きで下半身は画面奥向いてるぽいのが気になる 横向きとしたら太もも短いんじゃないかな 絵柄めちゃかわいい 可愛いミニキャラのこつ(※画像有) part202 2011/11/23 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11 16 41.34 ID 4YlbpRJR 可愛いちびキャラがかけない なんかキモいやつか新聞にのってるようなやつになっちゃう 可愛く描くコツある? +... 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11 17 31.82 ID dJNCYmSD 赤ん坊の顔をモデルにするんだ とりあえず目を顔の中心よりも下にする 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11 29 20.20 ID 4YlbpRJR なるほど、トライしてみる ありがとう! 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11 53 05.36 ID n/E6evKb 307 一般的に言われているのは、 308の言うとおり赤子や子猫などに近いバランス。 ■顔は面長よりは丸顔つぶれ系。■目はどちらかと言えば左右に離れ気味。 ■顔のパーツは頭の下よりに。■黒目がちの瞳。 など。ファンシー系イラスト、ミッフィーやキティ、サンリオ系など参考にすべし。 う~ん、でも俺も描いたこと無いんだよね。試してみるべきか… 318 :312:2011/11/23(水) 12 56 15.87 ID n/E6evKb とりあえずやってみた。テンプレセオリーの 無 有 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2297037.jpg セオリー外すとなんとなくムカつく気はする… 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13 57 27.56 ID A2AgenRu 318 こうして見ると 右が今風で左が古い絵柄って感じがする 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14 03 02.46 ID 8a0LfFN0 自分は古いけど目以外は右だ 丸くなるように注意しても縦長になるんだよ 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15 41 46.20 ID F0/1LVz6 318 これが極まるとひだまりになるのか 新旧バラエティパック(※画像有) part202 2011/11/24 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 08 26.76 ID 3KvrEQIw ちょっと空気読まずに晒してみる。 暇なやつでいいから、 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2303309.jpg これにアドバイスしてくれないかな。 添削もしてくれるならありがたい。 +... 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 10 23.97 ID UBWzSC7V 413 またずいぶんたくさんあるなw過去最多級に。 一番新しいのとか、最近のはどれ? 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 12 02.96 ID QgbXGXyK 413 一体どれがメインの描き方なのか 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 13 04.49 ID 3KvrEQIw 414 上の列の緑の髪の子だな。 晒す直前に描いたから。 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 15 29.30 ID 5YXcQnLj 413 顔面のパースと目のパースが全く別物だから、目がアンバランスに見える。 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 18 05.24 ID SIbV5zbd 413 どこをどう直すかってより、まだ自分の絵を客観的に見る目も技術も養われていない段階。 中~高校生で絵描き歴1年って感じだし、これからだろ。 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 24 53.42 ID lbAzCrkG 413 首から上を可愛く(上手く)描けるようになるだけでだいぶ違うと思う。特に 417。 一番新しいらしい緑髪なんかはいいと思うけどそれに限って首からしたがないという悲しさ。 あと悲しいけど 418 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 28 28.71 ID Gaw8WSRt 413 とりあえず今現在の絵柄はどれなのか。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 29 16.23 ID 3KvrEQIw 415・421 メインはコップ持ってる片目女。 417 確かにパースが狂ってるのがあるな… 418 なんかもっと頑張ろうと思った。 これからもがんばってみる。 419 普段は全身描いてるんだけどな… 首から下も描こう… レスしてくれた方ありがとう! 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 37 39.17 ID q+y8aklI 413 軽くバランス整えようかとも思ったけど全部書き直した方が早いわ 424 :419:2011/11/24(木) 23 39 51.28 ID lbAzCrkG 422 いや俺は顔の練習が大事だと思うって言ったんだよw でも顔が一番良い絵に限って首から下がないから、その顔で全体を見れなかったのが惜しいなって話。 一番右の絵なんか(隠れてる脚のあたりが気になるけど)結構良いと思うし、体の練習は今まで通りでいいと思うよ 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 47 55.29 ID e8rd2Ptd でも雰囲気はいいなどれも 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 51 03.91 ID 5iornrdx 413 ちょっと正面からずれてる顔が多いんだろうけど目のサイズが違いすぎかな 塗りは色々やっててすごいなーと思う 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23 51 30.94 ID WUXfrlYN 413 手足が直線的すぎるかな 服のしわもクセで描いているように見える ちなみに添削ってどれを? 土日まで待てるなら添削してみたい 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00 06 25.01 ID 9hzYpHW3 413 一番右の子に関してなんだが、 まず巨乳とはいえ服を押し込まない限りそんな谷間は出来ない。おっぱいの形通りに服が動く訳じゃない。 あと脚なんだが、影の付け方とか上手いと思うけど、脚が隠れるからって無意識に楽してしまってる気がする。 その感じだと、「こっから下は全部隠れるから~」ってことにはならないと思う あとスカート好きからのお願いをすると、スカートはもう少し柔らかく描いてください⌒★ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00 11 00.73 ID 8i1C/y3l 413 筋肉や骨格を意識して体描けば、もっとよくなると思う。 左右ちぐはぐだったりするとこを見ると、あまり意識してないハズ。 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00 14 45.81 ID n6DuY7ZO 筋肉って覚えるのめんどくさいけど、 そこそこ分かってくると体描くの楽しくなるよね 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00 18 29.31 ID BL3q7EIW 413 一番右のマイク持ってる女の子の絵で、胸のしわのところがおかしいと思った。 巨乳なら谷間の線は入らないんじゃないか? それに、腕と肩がつながってないのが気になった。 塗り方いっぱいやっててすごいし、色使いもきれいだと思う。 とくに下の段の目をつぶってる女の子の塗りがほわほわしてかわいいと思った。 だからこそ上に書いたこととか、皆も言ってる目の大きさなどがもったいないと感じる。 418の言ったとおりまだまだこれからだと思うし、頑張れ! 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00 19 24.74 ID ic/aYSAD 420 クリップで挟むのオススメ 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00 44 21.75 ID 7OqWG5Fp 422 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d701521.jpg 新しい絵を中心に赤ペンしてみた。 塗りは最近の女性絵師が得意そうな系統できれい。このまま練習すればいいと思う。 気になったのは、やっぱ顔とかのバランス関係。 体は、ピクシブの講座でも探して各パーツの比率を覚えると、バランスが取りやすくなるかと。 巨乳の服のラインは乳袋とリアル寄りと2つあるけど、 どちらでもこういう風な谷間集中のしわは出来ないから気を付けて。 (出来るしわは、谷間を横切る横しわとかになる) ちなみにY字型の谷間って普通は正面絵位でしか出来ないんで、横向きは線一本で十分。 スカート・服のしわも講座があるんで、体と併せて検索すると便利。 ごちゃごちゃ言ったけど、絵柄は今風なんで体が上手くなったら着実に点も付いてくると思う。 まずは分からない部分を思い込みでごまかさずに、ちゃんと参考資料見て描くといいよ。頑張ってね! 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01 34 33.31 ID Yngw3xu0 422 ごめん、これいったらそれでおしまいなんだけどさ hitokaku行け 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02 41 57.40 ID dZSlXv/F 413 上段中央の緑髪の路線でそれを洗練していけば100越えるはず 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 06 26 41.34 ID BkwO3wr1 寝てる間にたくさんレスがついた! みなさんありがとうございます! 全レスは無理だけど、 432 下段の目つぶってるのは 男です。 435 赤ペンありがう! 参考にするよ! みなさんの意見、参考にさせてもらうよ。 杵つきは難しい(※画像有) part203 2011/12/02 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19 08 48.53 ID U4trXAAe かなり前ここに投稿した者です。 ここで貰ったアドバイスを元に線の強弱等変えてみました。 デッサンの方もデッサン人形を見ながら描いてみました。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2334464.jpg_tTK6GyZjPtdYHEo2qCHX/www.dotup.org2334464.jpg 評価をお願いします。 左手が右手になっているのは書き間違えました・・・・ +... 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19 25 43.52 ID yRKG5QtQ 55 これ多分東方の因幡てゐだから餅つきの槌を振り上げてるところだよね? だとしたら右手は握れてないし、左手は右手だし、 キャラの斜め正面から見ているのに こちらがわに持ち手の棒が向かなければならないのに向いていないように見える。 槌はまっすぐ真横を向いていて、なんか不思議。 体は腰がどうなってるのかわからない。 左足のつき方がわからないからといってスカートで隠すのはやめたほうがいい。 できたら同じポーズで服を着せないで描いてくれたらだれか赤してくれる。 塗りの雰囲気とかはいいと思います。髪はもうちょっと上手な人のそっくりマネをしたほうが… 髪の毛を束で考えるといいと思います。 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19 46 53.26 ID brZrF5od なかなかツッコミどころ満載の絵だなw 絵自体は綺麗なのがまたいいw 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 08 55.74 ID ynMDhFBm 55 1.ミスに気付いたなら直してから上げよう。人の力をお借りするのに手を抜くのは失礼すぎやしないか? 2.右目さんこっち向いて 3.棒&左腕の向きが変 4.身体のラインがちょっといびつ? 特に腰から下はワンダーワールド とりあえず身体の構造の練習をした方がいいと思う 色の塗り方&雰囲気は好き 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 09 07.44 ID U4trXAAe 58 アドバイスありがとうございます。 髪の毛を束と考えるのですか・・・・ 体は若干誤魔化した所があります・・・・ 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 10 14.62 ID U4trXAAe 60 手は抜いていないです・・・ 目の向きがイマイチ分らないのです・・・ 体のラインもっと練習してきます! 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 17 02.34 ID ynMDhFBm 62 「手を抜く」ってのは左手ミスに気付いたのに直さなかったことを言ったつもり。 右手を左手に修正する能力も持ってないのか? 能力があるならやれよ。 事前にミスに気付いた。直せるのに直さないってのはあんたの怠慢だろ? ここだからあんまり言われないけど、職場ならド突かれるぞ 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 20 46.85 ID a3GHROiG 55 前も書かれてたけど目のハイライトはどうにかならないの? 光いっぱい入れたいなら一つ一つを小さくするとか暗くするとか。 とりあえず自分の過去絵からハイライト多いの探してみたけど、これくらいが限界な気がする。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2334707.jpg.html 手や体のバランスは前のレスに全面同意。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 37 15.34 ID Ky26brsy 55 棒が何者なのか分かるようにした方がいいと思う ぱっと見、棒にぶら下がってるように見えた そのためには、多分、構図を変えることになると思う あと、下半身の構造が気になる 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 38 27.70 ID A22o/NKl 55 だからその眼の描き方をやめろと何度言えば… 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 39 01.52 ID aasHrKN4 55 実力の割にハードル高いことやろうとして いろいろかみ合ってない絵になってると思った 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 40 37.04 ID 3iRv5qpR 55 とりあえずいったん裸描いてから服を着せればいいと思う 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 45 43.68 ID /5Tngt+/ 55 目の描き方が昔の少女漫画みたいだ もう少し光の主張を抑えれないか? 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 50 25.48 ID jEHipxy6 自分はこの瞳の描き方好きだな こういう個性は殺さないでもらいたい 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20 50 59.70 ID QeBQrhKc 55 一度、目のハイライト一つずつで描いてみてほしい 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21 19 05.17 ID lSD/EeCr imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tei-203-81.png) 55 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2334943.png 顔だけ自分好みに変えてみた 眉毛が離れてて表情がなかったので力んでる感じにした いじられたくなかったらごめんね ちなみに体のバランスは自分も底辺なので直せない 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21 55 54.63 ID klbTIDwb 目のハイライトなんて好きにすりゃいいけど、 少なくとも自分には下から四つのスポットライトで照らされてるように見える 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 22 10 34.86 ID Z+ETQQAu 色の塗り方は良いと思うんだがなぁ 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 22 16 25.73 ID Ky26brsy 人物を描いていると、人間がいかに「顔」に敏感かを感じる。 そして、目や口をピクセル単位で位置調節・変形する作業をするが、 その作業でなかなか納得がいくところに落ち着かない。 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00 31 46.90 ID M7vgElb9 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2335979.jpg 55 やってみたw 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 02 30 18.40 ID ghZjXuKl 55 色々添削してみました、自論も入っているのでご了承を http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2336471.jpg 足の向きなどは自分もまだまだ勉強中なので他の方のを見て頂ければ 他の方も言う様に塗り方・雰囲気は良いと思うので塗りはあくまでも参考程度に ついでに個人的な目の塗り方 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2336484.jpg 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 02 39 58.13 ID OPA9+L0g 55のキャラって左利きなのかな? 右利きなら持ち手が逆だよね。 デッサンを学ぶのはもちろん、動作についても学んだほうが良いと思うな 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 06 35 04.55 ID nlF5gQud http //uproda.2ch-library.com/459362whe/lib459362.jpg もし右利きだったら腕がこうなるのでは? ていうか普通に難易度が高いポーズな気が・・・ 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 12 12 03.25 ID V7t9AyA4 55みたいなポーズはシティハンターの香を 参考にしたらいいんでない?w しょっちゅうハンマー振り上げてる絵があるし デフォルメは均等に(※画像有) part204 2011/12/14 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02 45 02.93 ID QYv93nai http //wktk.vip2ch.com/vipper28536.png がんばった絵、みんなにあげりゅ(;ω;) +... 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02 56 29.89 ID x+kx26wo おいおい、公開中の絵は堂々と晒さないほうが身のためだぜ。荒らされてまう。 っていうかあげたばっかりじゃないか。これから伸びるよ多分。 そのタグは需要過多だから新入りには厳しいかもしれない。 まだ始めたばっかりみたいだし、俺は好きな絵柄だから頑張ってくれ。 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02 58 52.45 ID cHuEiOh8 顔は塗り含めそのままで十分いいとおもうが それ以外がなんかもったいないな・・・服とか 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03 00 14.23 ID cHuEiOh8 多分顔がけっこうデフォルメきいてるから、服ももっとデフォルメかけていいとおもう 服がしわっとしてて浮いてるっていうか 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03 02 39.67 ID wTwPQD9q 右手の指と奥の腕に違和感 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03 13 48.23 ID EnRDIMp7 拡大する前は え?本当に底辺なの?って思ってしまった 顔はとても可愛い 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03 15 31.51 ID QYv93nai 公開中は危険ですか、これから気をつけます。 あと、基本オリジナルで頑張って行くのでまた東方描くかはわかりません 頑張ってくれって言われると頑張りたくなります!ありがとう! 服も顔に合わせて変化させるとよいのですね。 たしかに、服のしわだけ描き込んでる様に見えるかもしれない・・・ 手も練習しないとだめですね。 このような指摘を受けないと自惚れて何が悪いのかまったく分からないのですね・・・ 皆さんありがとうございます。がんばります。 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03 34 34.16 ID S73TRuu6 43 そのキャラ日光の下だと日傘ささないと死ぬっていう設定あるから気をつけたほうがいいよ(^ω^) 東方厨は設定にうるさいから いっその事ベジェとか曲線ツールで線画を描くことに慣れてもいいかも知れない 重心の意識はどれ位? part204 2011/12/15 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20 05 41.63 ID 3S+XEgKI ちょっと聞きたいんだが描く時に重心とか気にして描いてる? 自分は本を読んでも理解できなくていつも宙を浮いてる感じになるから 絵の巧い友達に聞いてみたらそんなこと気にして描いたことないって言われた +... 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20 23 05.32 ID WCb560Gp 気にするよ。 座りポーズは腰とか、この立ち絵は右足とか。 確かに浮いてるようなどこにも力入ってなさそうな絵あるよな…。 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20 23 52.26 ID TZmKEttY 宙に浮くのは重心じゃなくて、地面に足がしっかりついてないんだろう 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20 25 35.47 ID bzduFql6 240 普通の立ち絵なら重心いってるの側の足は首の中心から 落とした線より内側にもってこないとかそんなもん 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20 38 48.28 ID bzduFql6 何いってんだ俺 線の辺りにもってくんだった 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21 06 57.16 ID Xwudp2GP 重心を見るならリボルテックとかフィグマあたりの安い可動フィギュアがオススメ ちゃんとバランス取れてれば支え無しで立つので立ち絵のバランス見るのには最適 普通のモデル人形だと無理なアニメ等身の独特なバランス感覚も モノによっては再現可能だしね 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21 45 41.66 ID Ws9mi9Xc 普段は重心を意識してるけど映えるポーズを描くには重心無視するしかなかったりして困る 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21 49 34.61 ID Mji+JsYp 250 重心が崩れたポーズもあるし、そもそも宙に浮いてて接地面積もクソもないのだってあるんだから、 そういうのでも見栄えがおかしくなければいいと思うよ。 ただ、地面に立ってるのにこれじゃこけるとか、そういうのがまずいんだ。 男にも対応萌え頭身 part204 2011/12/16 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 19 36 18.32 ID 8H4baB4t 萌え頭身で男を描くのは所詮無茶なのだろうか 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 19 42 39.77 ID /yZ7u7HP 描いてる人いるよ結構人気 男の抱き枕絵 part204 2011/12/21 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 13 46 53.52 ID 4fupWJLn 出来心で抱き枕絵描いてみたんだが、なんかそれっぽくならないので どこがおかしいか見て欲しい http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2405528.jpg いろんな人の絵も見たけど ・内股ポーズは男の子になじまない気がする ・いろいろあってあまりエロくはしたくない ・等身が普段描いてるのと違う というのもあってなかなかそれっぽくならない 親いわく「立ってる?」 返信は夕方になります 乱文失礼 +... 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 13 51 06.47 ID V7uPGV30 689 立ってるようには見えないな。普通に寝転んでる ポーズとかそれ自体に問題は無い気するけど、 そもそも形の崩れてない服とか硬いポーズがそんな風に見せちゃってるんじゃないかなーと 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 13 58 39.28 ID +L8gE+sX 689 服が硬いのからきてるのかもしれないけど立体感が無いようにみえる 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 14 05 36.86 ID 22//YXtF 689 んー確かに最初立ってるように見えたね。 ベッド?のシワが人物からすべて離れているから 人物が浮いて見えるのではないだろうか。 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 14 07 28.87 ID AW0GdgzG 689 右半身がベッドから浮いているように見える 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 14 08 36.03 ID VlFS5Iei 689 抱き枕にしては服がぱりっとしすぎてないかい? パジャマとまでは云わないが、もうすこしゆるい服を着せないと違和感は取れない気がする あと寝転んでるにしては、左腕の位置が変な気がしないでもない 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 14 12 08.75 ID J/cCk3lH 689 顔の角度を変えてみたら?寝転んだ時を想像して 顔の角度は斜め上、目線は見下げる感じにするといいかも あと寝転んでるのにそのポージングってなんか違和感があるw あーこういう自信に満ちた表情をしているキャラにえろいことして泣かせてえ 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 14 39 08.03 ID kteJYQNr これくらいデフォルメした感じだと服の皺とかたるみをあんまり描き込むと逆に変な感じになるから難しい所だな とりあえずベッドに横になってる所だと思うんだが頭は沈み込むからもっと仰向けになると思う あと指の形が決まりすぎててポーズを取ってるように見える 服はこれくらい着崩れてたほうがそれ.っぽいと思うけどどうかな http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2405684.jpg 右肩が浮いてるように見えるのは俺も思った。ちょっと修正してみたけど直りきってない感じ 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15 12 44.17 ID gSfO9Vds 696 とりあえず、胴体と比較すると左腕が長すぎる 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15 26 16.84 ID kteJYQNr 689 右腕に合わせたらあんな感じになっちゃった ポーズとか頭身はなるべくいじらないほうがいいと思ったんで 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15 55 04.90 ID 7Ghy4sPP 689 寝転がれーーと影つけてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2406043.jpg 705 :689:2011/12/21(水) 16 29 02.66 ID 4fupWJLn 690 ポーズ硬いですかー リラックスしたポーズは普段描かないので難しいですね 691 服の立体感は常々の課題です。精進します 692 シーツ皺了解しました。善処します 693 言われてみればそうですね 前述の皺のせいもあるのかな 694 モデルの人が常にスーツの人なんで惰性で着せちゃいましたけど、 上着だけでも脱がせた方がいいですかね 左腕の位置は悩みどころですね 695 顔の角度、参考にします ポーズは「上から目線で軽く誘ってる感じ」を想定したらこうなったw えろいことして泣かせてえのは同意w 706 :689:2011/12/21(水) 16 32 56.28 ID 4fupWJLn 696 え、エロい……!(*´Д`)ハァハァ 参考にさせて頂きます 698 704 左腕、了解しました 直します 702 影TUEEEEEEEEEE!! 影足しただけで何だろうこの違いは 着色の参考にさせて頂きます 上へ 11~20 上へ 名前
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家や城、ビルなどの建築物や、棚やソファ、室内など建物や内装の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10内装のコーディネイトは店に学べ 家具の見栄えアップポイント ふすまと柱がある和室(※画像有) 螺旋階段の描き方 背景の遠近感にも色相の知識 背景モデルにリアルお家 背景オブジェは把握できる数から レンガの書き方 椅子と足の長さの関係 背景は資料使うべき? 11~20ビルの窓が面倒くさい この項目の他のページ 新規ページ作成用 1~10 内装のコーディネイトは店に学べ part169 2011/04/10 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23 52 47.98 ID rdKFSrOo (※上でwiki管理が、「建物・内装の項目は未だ空っぽ」と言った。) じゃあ内装の話をしよう。 家具屋さん見に行くの超お勧め。 色んな家具や雑貨があるし疑似部屋?みたいな展示してるところもあるからすごく良い刺激になる。 家具のカタログとか貰ってきても良いし。 個人的にニトリはシンプルすぎるからスイートデコレーションのほうがおススメだけど、 どっちかというと女性好みかも。 逆に基本の形が知りたいならニトリがよさげ。 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23 57 19.67 ID IAp1TSTy 97 いいね~。部屋っぽい展示のはコーディネイト見本みたいな感じだろうか。 確かに良さそう。 そういえばセシールとかのカタログも色々なタイプのが載ってて面白いなw 家具とかカーテンとか、部屋を書く人ってやっぱりこだわる? 自分はたまに描くとニトリになるがw 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23 58 52.03 ID neTpqKiv モデルハウスもいいけどな 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00 05 38.02 ID Z5BiOZxM モデルハウスってやっぱり家族構成とか仮定してコーディネートしてるのかな。 イメージ膨らみそうだね。 家具屋の展示はスペースの関係で一人暮らしの部屋っぽい感じだからなー あと意外と家電のカタログに部屋に置くとこんな感じみたいな写真が載ってたりするよねw 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00 08 52.07 ID exR9djVo 102 ある程度はしてるんじゃないかな?家の広さに応じて決めてそうだw うわー、行ってみたい。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00 14 41.94 ID l4sASBOJ 102モデルハウスはインテリアコーディネーターがその家に合う家具や調度品を決めたり 環境光まで意識して作られてるから結構参考になる 家具の見栄えアップポイント part172 2011/04/27 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18 29 21.36 ID tBz8VWXo ところで家具とか内装を描くコツって何だろうか。パースの事以外で。 資料見ながら頑張るのはまあ当然だけど、 それっぽく見せるためには人体並みにたくさんポイントがある予感だけする。 皆は描く時どうしてる?気をつけるところとか。 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18 30 36.65 ID VUb+wVP9 絵の資料としてはニッセン結構良いよ 家具の写真とかもあるから背景の資料としても良いし 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18 41 16.03 ID MyUXQlVD 919 線を引きすぎない事 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18 45 38.17 ID O0x/e5Kt 919 角っこの処理っていうか形状を面白くする。面取りだけでもオシャレ家具に見える 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18 48 34.89 ID 9BLOBahP 923 これは本当にそうだわ ふすまと柱がある和室(※画像有) part177 2011/05/19 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 02 52.30 ID iisHHZu+ 和風っぽい仕上げな絵に挑戦してるが、 なんかしっくりこない。 描き上げた絵の上に和紙素材のレイヤーにして、 乗算や彩度を調整したりしてるが…こんなものなのかな? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1651096.jpg イメージとしては、アニメのモノノ怪や墓場鬼太郎みたいにしたい。 もっとこんな風にしたら和風っぽくなるとか、 助言お願いします。 +... 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 07 00.80 ID x0zMlIns とりあえず床に畳を敷いてはどうか 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 11 06.67 ID hgAeUX5B 375 背景建物系はさっぱり描けない人の抽象的な意見なら。 線の太さに違和感。あと墓場鬼太郎みたいな雰囲気出したいのに 白の壁紙と床が明るくなり過ぎてないか? パースとか良くわからんけどのっぺりしてるようにも見える。 嘘でも多少派手に立体感付けた方がいいのかな? 雰囲気重視なら逆に歪ますとか。 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 16 33.84 ID QBhM+2Wg 375 和風とは関係ないけどパースが狂ってるのがすごく気になった 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 22 29.46 ID tpOOiI7o 375 両作品とも知らないが手っとりばやく和風にするなら 赤と黒をアクセントにとりいれたらどうだろう なんか〆の色味が足りて無い気がする 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 24 23.75 ID MLAnzY4W 375 純粋底辺だからうまく言えんが 凄くアニメのCGっぽく感じて絵じゃないみたい 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 28 35.84 ID cCsnUfOS 375 もっと影を暗くすればいいんじゃない?あとパースが狂ってるのは直すべき、だまし絵にしか見えない 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 40 43.79 ID tpOOiI7o 375 ちょっと画像検索してみた やっつけだが モノノ怪ならこのくらい華やかにしてもいいような http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1651167.jpg 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 42 37.18 ID iisHHZu+ 375です。短時間に沢山の助言ありがとうございます。 説明不足ですいません。 キャラの背景用に使用目的で描いた絵で、意図的にのっぺり気味に仕上げしたが、 もっとメリハリあった方が良いみたいですね。 人物もアニメCGっぽい塗りなので、背景も人物合わせての塗っていました。 パース狂いも力量不足と自覚してます。デッサン練習に励みます。 皆さんのご意見参照にさせて頂きます。 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12 46 32.84 ID QBhM+2Wg キャラの背景用に使うならキャラの色合いも重要になってくるな。 気を付けないとキャラが背景から浮いたり背景に殺されたりする。 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13 12 20.54 ID UXLKxqkQ 墓場鬼太郎だと全体的に彩度の低いイメージだなあ モノノ怪だったら色をたくさん使った、振り袖みたいに華やかなイメージ その絵を背景に置いて、人物のまわりに和柄の素材を配置してみるとかだめかな 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13 21 50.77 ID cCsnUfOS 383 パース直すのはデッサンの練習とかそんなにたいした問題じゃないと思うが http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1651233.jpg 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13 37 27.09 ID iisHHZu+ 375です。 382に手を掛けてもらった背景と、 市販の和柄素材使用してみて、キャラも一緒に合成してみた。 (版権キャラです。) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1651257.jpg こんな感じに使ってみたく、背景を描いていました。 漠然と和風って考えていたけど、 墓場とモノノ怪だとイメージ違いましたね。 どっちかと言うと、モノノ怪みたいな明るい感じにしてみたい。 386 赤ありがとうございます。ちょっとの手直しでも変わりますね。 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13 44 39.13 ID g5jimuw9 正直 386でもまだ違う気がするんだが・・・ パースは必ずしも正確なのが正解ではないけど ただ 388のような完成になるならパースは気にならないけどw 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13 49 10.57 ID H6vT5xqu 388 親父可愛いな デフォルメっぷりも好きだ ただ背景とキャラの線の太さが違いすぎてちょっと違和感がある 出撃っぽい雰囲気なのに、背景が室内なのは何かストーリー設定があるのか? 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13 51 51.56 ID cCsnUfOS 389 ちゃんと直そうと思ったら手前の柱の太さと長さも変えないといけないので面倒じゃん それっぽく見えたらOKってことで許して 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13 54 27.95 ID hgAeUX5B 背景練習も兼ねて自分流に違和感直して描いてる途中なんだけど 使い方がこれなら意味ねええええええええええ 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14 01 51.77 ID g5jimuw9 391 まあ正確なパース取ったらかえって変になる事もあるからね 消失点どこよ?って思ったけど消失点ぼかした方がいい絵になったりするし 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14 03 03.77 ID UWis9tAY 歪みの原因はパース無視の柱だと思う http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1651346.jpg 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 19 18 17.06 ID UXLKxqkQ 388 目玉さんかわいい!これから出陣? もしかして上下の帯は 385の意見取り入れてくれたのかな 主線につかってる茶系の色か、黒色で映画みたいな帯を いれるほうが良かったかも。申し訳ない 螺旋階段の描き方 part177 2011/05/19 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17 30 56.64 ID oteTR3+n 違う高さにいる人物とか螺旋階段とかになってくるとお手上げだわ +... 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17 36 57.65 ID 73+tkI/1 違う高さにいる人物は分かる、長方形の箱だと思ってパースとればいいから だが螺旋階段はマジで分からん。どうするのあれ 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17 39 13.25 ID QBhM+2Wg 473 違う高さにいる人物はアイレベルをちゃんと理解していれば 同一の高さにいる人物を描くのと変わらないぞ。 螺旋階段は・・・確かに難しいな。 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17 41 44.92 ID btZYo0H3 描き方とかでググっても出ないんだよな、あれw 試行錯誤してるけど上から見た図というか等分にした円使えば行けそうな気がせんでもない 素直に3D使うのが楽でしょうけどね… 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17 44 49.13 ID O4z1OoYu 螺旋階段出てきたけど、これを手でやるのは骨が折れるな ttp //tech.clip-studio.com/howto/illuststudio/tora/071/ 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17 49 22.58 ID btZYo0H3 まさしく思ってたとおりのだ これに装飾とか手すり加えると鬼畜ですなw 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17 52 48.11 ID 73+tkI/1 478 なるほど、こうみると意外と難しくないな 長年の謎が解けた!マジでありがとう! 背景の遠近感にも色相の知識 part177 2011/05/19 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16 42 48.77 ID 5IToL5Gw 445 藤原の絵は補助線引かないとだめだろうね。 あの人建物はいってる絵多いし。 滑らかな曲線で着物とかはやわらかいイメージを与えて、 背景に誰もが奥行きをすぐに感じ取れる箱物を描くことによって絵に立体感がでる。 その上あそこまで暗い色を使わず、色相を変えることによって陰影をだしたら 全体的に暗いイメージもつかない。 あの人の絵はほんとうに芸術 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16 47 41.06 ID 5IToL5Gw http //ofo.jp/blog.phtml?yearmonthdate=20051125 これもごくごく基礎なんだけど、藤原はこういうのを背景にすごく上手く応用してる。 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16 57 28.77 ID hgAeUX5B 450 影の選び方すげー勉強になったわ。 リアルで「ほぉー」って声出たぜ。ありがとね。 今丁度影の塗り方や色の選び方を色々模索中だったのでね。 背景モデルにリアルお家 part177 2011/05/21 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17 38 56.86 ID YWpIaJfw 背景をパッと思いつくセンスを俺にくれええええええ +... 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17 44 44.35 ID SS8jTjQu もう自分家描いたらええ 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17 56 51.10 ID 2t/bRXvC 自分ちの台所を背景に描いたことならある。 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18 08 34.55 ID 5YSaS8Mc 自分家の台所で二次嫁が料理つくってる風景って素敵やん? 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18 11 14.90 ID nZaDd4K8 自分ちの台所をそのまま描くとものすごく物が散らかってて難易度高いから、 まず自分ちの台所を紙の上で文字通り美化しないとww 冗談はさておき、理想の台所とか内装がいいならマンションとか家の広告とかどうだろう。 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18 16 23.97 ID n5rYIEJV 967 まさか、シチュエーション何も考えずにキャラだけ描いてるのか? 君の描いたそのキャラは、いったいどこで何をしてるところなんだい? 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18 20 46.60 ID Rry9O4gh 家の見取り図から背景起こすのはどうだい 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18 37 59.05 ID ivtdxNhM 972 おれもそれ思った まず構想の段階でだいたいの背景は決まってるものじゃないの? 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18 44 30.14 ID YWpIaJfw すまん、場所とか考えずにキャラ同士の絡みがメインだったもので 「どこ」で「○をしてる」っていうシチュなら背景も構想についてくんだが・・ 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 16 17 00.48 ID UNVjfaHN 絵を描きたいけど構図が浮かばないから何しないで時間が流れている 棒立ちでもいいかと思いつつも棒立ちでは時間の無駄か と思って結局何もしないで余計時間が無駄にな(ry 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 16 19 43.81 ID RnqD7z2l 946 練習というか、描き続ける必要があるなら、既存の構図をとりあえず真似するでいいんじゃないかな。 アイデアだっていつでも無限に出てくるわけじゃないしね。 背景オブジェは把握できる数から part185 2011/06/23 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01 45 50.27 ID EplZYRcP エロ描くときに背景ってどうしてる? キャラの関係性とかシチュエーションの説明とか 雰囲気の演出の為に描いたほうが良いのは分かってるんだけど オブジェの距離感とか構成が気になって躓く事が多いくて困ってる。 背景ありエロを描いてる人はどうやってしっくりくる画面構成をしてるのか、 コツがあれば教えて下さい。 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02 35 46.86 ID +nT29bME 52 エロ以外もそうだけど、ごちゃごちゃ物を増やしすぎないようにしてる 寄りかかってる壁とか食べ物を置いたテーブルと座ってる椅子だけ、とか。把握できなくなるから 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02 56 27.88 ID LNPNZi7b 55 エロ以外も?ごちゃごちゃした物描くのも見るのも好きなんだけど 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 03 05 33.72 ID vsVC/6vC 57 単なる自分にとっての難易度の問題。物が多い絵を描くのが苦手なんだ・・・ だから、描いてる自分が管理できる分しか描かないようにしてるって話ー 見る分にはごちゃごちゃも好きだぞ レンガの書き方 part189 2011/07/25 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16 03 50.97 ID WS9Fnsdj 一応pixiv底辺スレだから尋ねるけど 背景のレンガとかって皆どうやって描いてるの? ランキング上位の人みたいなレンガが描けない・・・ 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16 07 45.44 ID 2OSJ5nHr 319 俺の場合は アップならば1つ1つ手書き、ロングならばパターン定義して塗りつぶしかな。 椅子と足の長さの関係 part197 2011/10/10 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21 44 06.95 ID kdbu/zkn たまたまアフィに表示された本の表紙イラスト見て思ったんだけど 二次元はリアルより足長なせいか、ベンチとかの脚って長めになりがちだよね 実際もそうでもないけど、膝下と同じくらいはあるってつい思いこんじゃうのかな 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22 12 00.37 ID wHstB9dm 635 椅子とかベンチは、人間が座りやすい比率にしたくなるもんじゃないかな。 ベンチは現実のは結構デザイン重視で適当だけど(だから座りやすいとも限らない) 基本椅子とかは体に合った長さが使いやすいし、絵で言えば描きやすいしと。 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22 16 50.57 ID osmLKe9e 635 2頭身キャラとかは特にベンチなどの背景や小物の比率で 悩んでしまうな。 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22 42 57.15 ID h8oD37Uh 極端なデフォルメキャラだと体折り曲げると頭身上がっちゃうんだよねぇ。 だから座らせること自体難しいしね。 ベンチに座ると足短くて地面まで届いてないよウフフみたいな絵ならいいんだけど。 背景は資料使うべき? part221 2012/05/21 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 09 03 45.68 ID hDAMzW7b 俺は何も見ずに描いちゃってるわ… 人物はそれでもいいんだが、背景が苦手すぎる 写真丸移しなんてダメだし 小物デザインや配置、建物のデザインとか考えるのが難しすぎる… これは建物の写真を模写りまくって吸収するしか訓練法はないんだろうか… +... 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 09 56 58.85 ID BHEFb123 141 背景は吸収とか手癖つけるより毎度資料を見て描くのが正しいと思われ 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 13 59 19.59 ID MUO011La 背景付きはまだ描いたことないけど描くならトレスかな。 背景には全く興味無くて全く描きたいという気持ちが無いので 苦痛でしかない。 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14 10 27.80 ID IV28Q8kn 俺も背景には興味が無くて描いてないなぁ、けどキャラの周りが白オンリーってのは良くない気もする 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14 28 51.84 ID KfXFBj4z 141 自分で写真を撮って丸写しならいいんじゃない? 建物には著作権無いし 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14 37 15.03 ID n3kVVEsb 背景までぎっちり描いてんのにただのキャラ一人立ち絵に抜かされていく悔しさ 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14 44 40.77 ID /iYDFO79 167 そういうのをおそれて今まで背景描いてこなかったけど 長い目で見たらだめなんだろうなあ 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14 56 33.46 ID JX/Wi3wW 俺も前までは背景なんて全く興味なかったけど 石とか木やパースの講座通り真似て描いてみたら 案外それっぽく見えてだんだんと興味湧いてきたよ 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 15 10 35.57 ID 1dzzsu3g 164 描き出すと結構面白いもんだぞ。 キャラの陰影1つとっても、背景のある無しで変わってくるし、何というか、絵に動きが出てくる。 綺麗に描けると気持ちいいしな 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 15 20 30.95 ID qBkVVi/p 描く前の段階から背景を考慮しないと書けないなぁ とりまキャラ描いて、と→真っ白 まぁ背景の引き出し空っぽなだけなんですが 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 15 59 23.22 ID AZtDZkAp 背景避けてる人は、パースも避けてたりしない? パースわからんと平面絵から抜け出せないと思うんだが そういう意味でも長い目でみたら描くべきだとおもうなぁ 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 16 02 24.05 ID 3BWDDKBJ もったいねーな、背景描くのは楽しい上評価されやすくていいことばっかなのに 俺も描いたことなかったときは描いてないくせに苦痛だと思ってたけど 上へ 11~20 ビルの窓が面倒くさい part241 2013/04/05 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19 07 45.86 ID oC/swxit ビルの窓描くのめんどくさい… 楽なデザインはないのか +... 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19 09 32.30 ID 8i+Gzzm3 (ビル…だと?ずいぶんレベルの高いもの描いてやがる…!!) 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19 33 32.17 ID oC/swxit こいつ、直接脳内に…! そんなハイレベルじゃないよw パースもほとんど考えてないし 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19 45 04.42 ID cpmsYY2i ビルの窓、デジタルならテクスチャ貼って楽勝できるけどダメなのかな 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 20 02 02.41 ID oC/swxit そんなのもあるのか まだソフトを使いこなせてないぜ 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22 27 18.18 ID b1+kc5ex 483 全面ガラス張りにしたら、縦横に線を引くだけで何とかならないかな? やったことないから分からんが。 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22 32 27.97 ID smIsmt+S ビルの窓とか…おまえら本当に底辺なの? 最近パースの勉強はじめたよ 上へ 名前
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10眉毛は表情の要 眉毛は髪の毛の上に描く? 柔らかい髪を描きたい 口を描くのが難しい 煽りのあごの達人 目が描けない人の応急処置 慣れないパーツ比率は難しい 体はそこそこだけど顔が描けない 眼鏡と顔のパーツの位置関係 自力で苦手な向きの顔を描きたい 11~20髪の毛に似てるもの 真正面は難行苦行 細かい髪の毛が描けない ズームから全体に切り替えると可愛くない 正面顔の描き方色々 困り顔の一工夫 ロリっぽくなりそうな要素のぼやき 正面顔の難度と対称性(※画像有) この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 眉毛は表情の要 part241 2013/03/31 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 20 37 55.04 ID AHmxkmXF 317 ○usersはブックマークの数 人気度はこれではかるみたい 最近いろんな表情描くのが楽しいわ 眉毛って表情を判断するのにかなり重要なんだな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22 03 48.34 ID +8oGdMrn 319 平安貴族は、表情隠しに眉を剃ってたらしいなんてのも聞いたな。 それぐらい表情豊かなんだろう。 実際、口元だけ怒ってても眉間にしわの一つもなかったら怒り度はいまいちだと思うし。 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22 05 22.12 ID hxoscFp1 弧を使わないで笑顔を描く練習をするのもいいかもね 眉毛は髪の毛の上に描く? part245 2013/08/04 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13 44 48.46 ID wj40BjKr おまえら眉毛を髪の毛の上に描きますか? +... 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 14 26 40.41 ID IYS0LRA8 時と場合による 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 16 32 39.99 ID Yu1m91zY 861 リアル絵ならばそれは普通はありえないけど 萌え絵などのデフォルメ絵なら描き手の自由でいいと思う。 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 48 35.40 ID CurS0POY 861 髪と重なってる部分の眉毛も見えるように描くけど、 髪の線画と交差・接触する部分は、眉毛の線画を消しておく。 目も同じで、重なった部分の色は髪の毛優先。 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 51 31.75 ID zy0v743J デフォルメ絵で表情を強調したい時は眉毛って大事だと思うから積極的に描いてる でも眉を見せないで表情を演出できるようになった方がいいかもしれない 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 57 02.79 ID xrt4BYeG 自分はそんなの気にせず眉毛描いちゃってる…みんな色々考えててすげぇーなw 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 18 20 45.59 ID CurS0POY 865 眉毛は表情作りに大事だから、ほぼ隠れたりすると困る事が多いしねw 眉毛以外というか、顔以外で感情を演出するなら上半身の仕草が重要じゃないか? 考え事する時に手を口元に持っていくとか、 落ち込んで背中丸めて座ってるとか。 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19 01 57.31 ID OaG1hlhT 最近眉毛の下でパッツンって切った髪型が気に入ってるんだが 絵柄が少しリアル寄りなので髪の毛の上には描かない 柔らかい髪を描きたい part246 2013/09/06 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23 04 49.27 ID ZqnYemr+ 柔らかい髪が描けない 毎回針金みたいな堅さになる +... 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23 25 27.22 ID MjWX7oHl 627 逆にそれを個性にしたらいいじゃない おれ底辺だし偉そうなこと言うのもなんだけど、 毎回新着ダラーっと見てるとキレイなだけの絵って目に留まらないんだよね 逆に少々下手でも毒々しい絵とかギンギンな絵だとつい見ちゃう もしかしたら個性って自分の下手な所を逆に昇華させた結果なのかもしれぬ 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00 29 29.90 ID JHnie0/P 627 髪の毛を描く線が直線的過ぎるんじゃないだろうか? 髪の毛は例えストレートヘアーでも、直線よりも極緩やかな曲線が近いと思う。 ヘアカタログを参考にするのもありかもね。 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22 14 42.53 ID tBb9L4HH 628 それじゃ納得できないので やわらかい髪が描きたいのです 630 曲線は曲線なんだけど 針金を曲げた感じというか プラスチックの板を切ったような感じ 言葉じゃ説明しづらいの 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00 26 52.26 ID 2/iFBwnV 684 髪の動きが硬いのかも知れないな。 柔らかそうに見える髪の人は、後れ毛もそうだけど髪の毛がしなやかで、 毛先にランダムな動きが分かる気がする。 髪の毛が柔らかそうな人と自分の絵の髪を比べてみたら? 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 08 51 51.33 ID AYQa4JI5 685 毛先がランダムか 試してみるわ あるがとう 口を描くのが難しい part247 2013/09/20 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 05 29 10.19 ID 3HyZrECr 体は難しい構図もかなりかけるようになってきたと思うけど 顔がかけないということに最近行き詰まり感じてる 普通、~~を描きたいーからはいって好きな絵柄の模写して消化するんだろうけど かわいい子をかこうって思ってはて?どういう顔だ?ってなる 体については一年くらいまじめに勉強して骨格のここが萌えとか おっぱいはこういう形で腰はこうだろふとももはこうだろ 男ならここの筋肉がとかこう書きたいというイメージができてるんだけど顔にはまったくない あと口が難しい 閉じた口はまだしも開いた口をかくとどんな顔でもアホづらになってしまう 険しい顔で叫んでいるというのをかこうとしても口を開いた途端にアホづらになる 三次元の写真見ながら模写とかしてみても解釈の仕方が悪くてデフォルメが下手なせいでうまくいかない いろんな口の描き方のよいまとめやうまい作家いたら知りたい かなり探したんだけど参考になるの見つからなかった 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07 23 39.02 ID ccLus/k1 96 まあいろいろ悩んで考えながら描くのはええことよ。 何も考えんで描くより上達するしな。がんばれ。 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07 50 25.86 ID ccLus/k1 全くの私見だが、描きなれてる感じの絵は上手く見えるような気がする。 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10 27 07.30 ID srz34zn0 口参考にするなら、漫画で良いじゃない! 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10 29 20.96 ID C3M++1eh 線の勢い(思い切り)が違うんだよ 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21 56 31.42 ID 3HyZrECr よくわからないがおっさんの話ははなからしてない アオリのあごには困ってない マンガを参考にするのはよさそうだね でもマンガ読む習慣があまりないので家にマンガがないんだ 何か超定番で自分の絵柄に近いものを買って模写でもしてみようと思う アニメコマ送りはかなりしてみたんだけど 比較的リアル系の絵でもアニメだと動いた時に自然になるようになってて 一枚絵でそのまま真似すると不自然なんだよね 自分の絵柄のリアル具合としてはこのくらい member_illust.php?id=○○ が理想 このくらいだと三次元模写そのままでよさそうなイメージもあるんだけど 体はそうでも目や口になるとそうでもないんだよな、やってみると加減が難しい (※講座以外の個人のID晒しは色々なリスクが高いので、アドレスは削除。) 煽りのあごの達人 part247 2013/09/20 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23 06 39.34 ID bdP5X0Vk 煽りアゴといったら湖川友謙ちゃいますか?あの人の煽りアゴはうまい。 ガンダムとかやたらとあの煽りアゴがでてくる。 目が描けない人の応急処置 part247 2013/09/29 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19 02 42.48 ID CCJ0GfMG 清書すると急に目のバランスが分からなくなって結局お蔵入りになる 一番重要な目が書けないってダメだよな~… 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19 12 57.91 ID ZfJuY0WN 378 ペン入れしたあとで線画の目の部分だけ 矩形選択で範囲指定してちょっと動かしてみたら? 福笑いじゃないけど目だけとか口だけとかでバラバラにして 適当に動かしてみると意外とバランス取りやすくなるよ 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20 13 24.45 ID CCJ0GfMG 379 そういうやり方いいね!次から使ってみるわ でもこれになれちゃったらバランス悪いまま描いて直すが癖にならないか怖いな… 慣れないパーツ比率は難しい part247 2013/10/07 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14 39 41.06 ID qYm8k/k2 女の子ばっかり練習してたら男が描けない… 意識しても妙に目のでかい少女漫画みたいな男が生まれてしまう もっと早く気づくべきだった 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 07 29.11 ID veUclC2J 小さくしろよwwwww 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 28 54.35 ID 6nIC4rvD 676じゃないけど 自分も女の子ばっか描いてて、男を描くと 下絵段階では小さく縦短く描いたはずの目が 線画しつこく直したりしてるうちにデカくなってるw 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 36 34.65 ID qYm8k/k2 そうそう 小さくするとバランスがうまく取れなくて、直してるといつの間にかでかくなってるんだよ 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16 03 17.95 ID gh3HXuYj 描きなれないもの(描なれないサイズ)で描くとどうしても違和感を感じるので 修正を繰り返せば描きなれたものになってしまうんだよなw 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16 20 30.71 ID 1fH2MvUQ 昔は男が描けなかったはずなのに 最近男ばっかり描いてたら、 女の子がゴツくなってきてしまった リハビリに美少女絵でも描こう… 体はそこそこだけど顔が描けない part247 2013/10/10 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22 30 00.00 ID +W7IQzb+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaneki-247-776.png) ある程度人体や筋肉や骨格はかけるようになったんだけど顔やしなやかな指がかけない ずっと写真と美術解剖学の本と家にある静物だけあいてに練習してた 好みの絵柄を模写するのって必要なのかなって昨日唐突に思った 二次の模写を一切やってなかった 基礎を地道にやればどんなアレンジもできると思ってたけど 今のレベルもしくは理想が頭の中にない状態じゃむりっぽい なんとなく東京喰種のカネキさんを模写してる http //imgur.com/Pju1Uof 最初のほうひどい ひたすら同じ絵を模写し続けてるとアホでもだんだん慣れてくるらしい この調子で毎日1構図ずつ模写してたらうまくなるかなー 全身も描いてる 模写って意味ないのかもだけど、子供の頃絵うまい奴って模写してたよな +... 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22 54 34.18 ID 7vkXDTzr 模写してるなら模写はうまくなろうな それで自由自在に描けるかはお前次第だろ まあ大抵の上手い奴らは色んな練習やってると思うけどな 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23 31 18.67 ID dJ0xK4LE 776 1人の作家だけ模写してると、その作家の悪い癖までコピーしてしまう事があるのと、 人によっては絵柄までコピーになってしまうので、 出来るだけ2人以上の作家を模写するといいらしい。 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23 54 24.72 ID +W7IQzb+ 777 一年以上ずっと基礎ばっかやってたけど キャラを描くというのが全然できないなーと 5年くらい基礎やったら模写しなくても0からキャラかけるのかもだけどさすがに待てなくなった 778 なるほど 手持ちの漫画で好きな絵柄限られてるので、もう一つは銃夢でも模写しよっかな 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00 07 02.39 ID AYYvTgNm 779 基礎が出来てない小学生でも、 自分で考えた最強にかっこいいキャラなんぞはどんどんやれるもんだからなあ。 上手に描けるかは別として、やれないことはまったくない。 手本無しでキャラを描く練習を、今から意識して取り入れればいいんじゃね? 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00 17 56.47 ID rxNJ0ODh 780 言われてみればそうかも 上手い下手にかかわらずオリジナル書ける人いるしなー 絵を書きだしたのが25過ぎてからだからかなぁ アニメみないし漫画読むようになったのも最近だしインプットが足りないのかもしれない 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 07 57 27.32 ID QypWNhBP 776 そこまで基礎ができてたら 底辺のはずが無いのにのう 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15 14 06.61 ID rxNJ0ODh 776 せいぜい絵描き始めて一年半だからそんなにできてない 自分でまだ下手だと思ってもうpったほうがいいのかなー 魅力のある人物かけないから風景ならうpってる 下手だとしか思えなくて自分の絵嫌いでうpらずに消すの繰り返し うしおととらの人も進撃の人なみに進化すごいよね うしおの終盤あたりの絵柄が好きかな 眼鏡と顔のパーツの位置関係 part248 2013/11/07 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22 12 48.27 ID 39z+/7r7 メガネ描いて目の位置決めろとか目からウロコです 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22 14 28.98 ID ZkSt78gG 俺はメガネは目の位置を基準に描いてそれを元に耳の位置を決めるものだと思ってた 自力で苦手な向きの顔を描きたい part248 2013/10/27 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20 05 00.96 ID ZTc0e2qs いつまで経っても自分から見て左向きが描けません助けて +... 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 25 25.68 ID h253sbIM 418 普通に右向きで描いてから左右反転すりゃいいじゃん 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 37 37.42 ID gQ1ooAfO 423 418じゃないけど左右反転すると形おかしくならない? うまい人は反転しても崩れないんだろうけど自分はおかしくなる 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 43 21.56 ID JLZORmgD 423 みんなそうやって言うけど、アナログとかでもサラッと描けるようなりたいのよね… とりあえず枚数こなせばなんとかなるかと思ったけどちっともマシにならない… 最初からもっと色んな向きを練習しておけばよかった 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 44 06.29 ID CFLZC6V1 反転して形が崩れるのは仕様です。 プロでも時々反転して確かめながら描いています。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 49 19.59 ID h253sbIM 424 崩れない方法としては DesignDollやPoseStudioを使ってアタリとるって手があるんだけど… やっぱり逆向きは描きにくいのよね orz それと連投スマソ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 01 10 56.87 ID gQ1ooAfO 427Dなんとか?とPなんとか?がなんだか知らんから調べてみるわ わざわざ教えてくれてありがとう 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 02 53 33.93 ID 0xfK41Hc 424 左右反転させて形がおかしいと思えるならいい事では? そうやって修正を続ける事も手癖の歪み克服に繋がると思うよ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 06 55 57.05 ID RNxxLvYV 418 参考にならんかもしれんが「自分は今左向きを描いてる!」 って意識しすぎない方がなぜか上手く書ける あれってなんでだろう 寝ずに描いたのに全くウサギが作動しないし正直小学生が描いたと 思われる絵にすら負けてる 内容がまずかったのか絵柄が悪いのか それともオプションの文が気に障ったのか すごく気になるけど 別ジャンルあげて切り替えてからまたそのジャンルで仕切り直しじゃ! 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 07 11 09.28 ID JLZORmgD 430 おお そういうのいいね ちょっと左向き描いてるとき力みすぎてるのかもしれないわ 試してみるサンクス! 上へ 11~20 髪の毛に似てるもの part249 2013/11/20 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09 50 14.73 ID 6E5NK2v0 髪の毛ってムズいな… デッサン人形に紙粘土で作ったバナナの皮を乗せてるみたいだ 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10 22 23.07 ID henPqBlZ そんな的確で面白い指摘ができる 267ならきっと克服できると思うぞw がんばれ 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10 22 52.10 ID rsJLpvtV 267 実際そんな感じで描いてOKだと思う 真正面は難行苦行 part251 2014/01/26 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 21 07.01 ID UZl9Pozd 真正面がどれだけ修正してもかけない 最近絵始めた友人は逆に真正面以外がかけないって言うんだけど、なんか違いがあるのかな 普段の文字も右上がりで絵もなんか右上がりになる +... 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 23 25.73 ID jmyqFvsL リアル系だと正面絵は影の付け方が難しい デフォルメだと正面絵は省略しまくれるから優しい 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 28 50.53 ID /YyXMJQh 正面絵はアタリを描いても左右のバランスがうまくとれない ぐぬぬ 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 39 38.28 ID 3w0OylkB 正面絵をうまく描くのは難しいが、同時に描く必要も感じない 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19 37 03.15 ID a6SlNZhC 正面絵は不得意な左側(右目)から描いて右側を合わせながら描いてる もちろんアタリも描いてるけど 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19 43 50.13 ID QgTT4Pxs 332 アタリは自分で描くための目安にすぎないから 目のバランスがとれないなら目の回りのアタリをもう少しきっちりとったらいいと思う。 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21 31 54.42 ID 8WqwxpBq 利き手によって描いている絵の左右の不均衡ってのは生じてくるから、 線を引くとき自分がどのあたりの線を描くのが苦手なのかしっかり意識できるようになるといいかもな 333 例えばロボットのパーツみたいな、シンメトリーかつ構造が複雑な形状にパースを付ける場合、 完璧を目指すなら正面できちんとした絵がかけないと話にならない。 そういうものにパースをつけるのは正面で描くよりもっとしんどい。 そういうものを描く必要がないのなら、まあ、あれだ。 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02 19 14.46 ID AYY84wlc 斜めの方が描きやすいというより 斜めの絵だとデッサン崩れが正面よりも目立たないから 上手く描けているような気がするだけだと思う 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 34 01.35 ID 7/5lefrK 正面が均等にバランス良く描けないってことは 絵の中の全てのバランスが右もしくは左に傾いて歪んでるんだよ 斜めの構図でもバランスは本来の位置より右か左に大きく歪んでいる しかも自分の脳内では変な補正が掛かってるから 時間を置いて見ないとおかしさに気が付かない 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 36 21.04 ID 6xYVG6MG 正面絵の練習する ↓ わあ、珍しくバランスよく描けたぞ! ↓ 左右反転する ↓ なぜか傾いてる 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 50 17.02 ID 3J0Q2P3E 左右バランス崩壊なんてどーせ左向きの顔ばっか描いているから手癖がついちゃってるだけだろ おまえは今日から半年間左向きの顔を描くの禁止だ 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 54 50.28 ID 6xYVG6MG そんな、厳しすぎるよ父さん! 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09 10 55.18 ID 3J0Q2P3E 人物正面補完計画 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09 15 52.74 ID 7/5lefrK 上手くなると左右どちらの向きでも描けるようになると言うが 聞き手の関係上 右利きのひとは左向きの絵が 左利きの人は右向きの絵が得意になるのだから 得意とか苦手の問題じゃないよ、これは仕方のないこと しかしバランス感覚がおかしいのは事実なので練習して克服する以外にない 嘘だと思うならば左利きの絵師を探してその人が描いた絵を見てみればいい。 分かりやすい所で言うと その昔、魔神英雄伝ワタルとかバイファムのキャラクターデザインを務めた芦田豊雄が左利きだ そして”芦田豊雄”で画像検索をすると 直筆絵、特に色紙の絵に注目すると圧倒的に右向き絵が多い 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10 49 27.59 ID 3J0Q2P3E まじな話、右向き顔しか描かない縛りを半年間ほど試した結果 右向き顔のほうが描きやすくなった でも、左向き顔を手癖で描くのは治らなかったし 正面顔がバランス崩壊するのも治らなかったんじゃよ… 細かい髪の毛が描けない part251 2014/02/07 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 04 15 56.43 ID yFEIer9O 髪の毛が細かく描けない 上手い人の線画みると、すげー細かく書いてあるけど何であんなにかけるの 真似してもめんどくさすぎて大雑把になる。結果、ヘルメットみたいになって終了 +... 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 08 52.22 ID O3yR885F 872 わかる、俺はパーマかけてるオリジナルキャラをよく描くんだけど、いつもパーマのうねうねした部分が適当だ これをちゃんと描き込めるかで変わるんだろうけど、毎回脳内イメージで済ませてるから進歩がない 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 15 55.00 ID KJ/W1XXG 髪型はヘアスタイルのサイトとか参考にするしかないよ 髪の毛の細い部分がどういう流れしてるか分かる アニメの髪型とかザックリしすぎだから、あれを参考にしてるとずっと底辺だぞ 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 40 10.92 ID jv93xejX ザックリした書き方のランカーもいるから、そのあたりは画風次第としか 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 10 54 56.44 ID KJ/W1XXG それは下手な絵でもランク入ってる奴がいるって言ってるも同然だぞ 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 19 22.43 ID hN4UcgfB 細かい描き込み=上手いと思ってんの? そりゃずっと底辺だわ 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 25 18.55 ID bCclIZoh 細かさよりも構図と塗りが重要だと思うわ 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 42 03.36 ID uvsCFPRI 太い束にして塗りのアレンジをしやすいようにしてる人多いっしょ 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12 02 24.37 ID XndjeQIF そうそう その線がなくて塗りで埋めていく(?)のができない あとで消すように線入れてから塗ってみてもうまくいかん 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13 44 48.58 ID fD50qB8Q 髪の毛ほど個性が出るものはないな 一本一本なんて描けるわけもないから必ずデフォらなきゃならないし そんな俺は髪の毛が一番苦手だ、次点で手足 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 17 43 28.36 ID IPC1HVut 髪の毛はいつもハイライトの入れ方に悩むな http //livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/c/f/cfeec15e.jpg 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 18 50 01.97 ID ualb505/ 883 おー 面白いな 自分の絵見返すと毎回バラバラだわ 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 19 21 13.48 ID Q8SdjkVp 883 これ面白いね 今度彩色する時色々試してみようかな 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22 00 56.76 ID swnLGGzp 少女マンガとかの黒髪のキャラを見る度に面倒とか思っちゃう 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22 57 29.33 ID VpfBSTJC 883 ツイッターで流れてた奴だな。こういうまとめは面白いから見るの好きだわ。 886 実際面倒だろうwでも、あの繊細な艶べたは見る分には好きだ。 やろうと思うと難しいんだろうなあ。 ズームから全体に切り替えると可愛くない part252 2014/02/22 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00 43 56.52 ID iFXZ31al キャラの下書きで顔だけをズームして見るとけっこうかわいい顔に見えるのに 全身が見えるぐらいまでひくと顔面力が足りなくてかわいくない なぜこういうことが起きるのか( ^ω^)・・・ +... 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00 59 35.21 ID 8JLGv/Qh 218 引きで見た時にバランスが悪いんじゃないかなあ。 こまめに全体のバランスを確認すると、アンバランスなのが改善できるらしいよ。 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01 02 04.14 ID QWfk/ffL いまはやり風味に目と口を大きく、鼻を省略するといいかもしれん あまりにやりすぎると艦これのこにしさんみたいに「僕は上手くなってるのに なんでみんなにたたかれるんだろう、前の絵に戻せといわれても、うっ><」 ってなるけど 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01 33 37.27 ID 8JLGv/Qh 目の大きさとかパーツバランスが良くても、 他がぱっと見ておかしいとあんま可愛くないからなあ。 そっちに目が行っちゃうし。 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02 16 47.68 ID ENduB8O1 あんた底辺じゃないだろ(迫真) 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02 25 06.47 ID 8JLGv/Qh 224 そう言われても、人の絵は自分の実力なんて棚上げで何とでも言えますし。 正面顔の描き方色々 part252 2014/03/12 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 44 08.00 ID 6yZzXvK1 正面顔ってどう描くんや 反転するといっつも片方向いてる +... 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 48 45.28 ID WxmY7tup それでいい 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 51 48.15 ID ezL2CDB1 905 感覚で描くのではなくちゃんとアタリをとって描けば良いのでは? そもそも人間の顔は左右対称ではないから反転して少しずれていても 別にいいと思うけど。 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23 04 15.08 ID dHjXHJgv 905 クリスタの対象定規を使えば反対側が自動で描かれるから正面顔が簡単に描ける あと人間の顔は左右対称じゃないから~って話はあまり気にしなくていい ソフトの機能で左右対称に描いても別に不自然には見えないし、 絵はデフォルメするものだから現実的な左右非対称なんて再現する必要はない 3Dキャラの顔なんかはソフトの機能で左右対称に作るのが普通だけど別に違和感ないでしょ? 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23 09 59.66 ID ezL2CDB1 左右対称にした場合に一番不自然になりがちなのは目だと思うので 目さえちゃんと描ければ問題ない。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00 20 54.70 ID NFufhifl 人動物植物問わず生物はフリーハンドのが違和感が無いし 建物とか道具とかはツールできっちり描いたほうがきれいにできる ってのが自分の考え 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02 03 19.24 ID dsF7CA2K 目は左右対称にコピペするとよくずれやすいから、 コピーしたのをあたりにして清書するくらいが自分ははかどるな。 顔の輪郭は、どうしても上手く行かない時だけコピーして調整してみるけど、 結局それを下書きにして清書しなおす方が多いかも。 まー、自分にあったやり方で綺麗に描ければいいじゃん。 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17 45 36.17 ID pflYJDfJ 左右対称に描ける人が、顔が必ずしも左右対称では無いとゆうなら分かるけどなー 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17 49 04.34 ID dsF7CA2K 962 リアルの場合、自然物だから人工物ほど厳密な左右対称ではないが、 それに近い顔立ちのほうが美人やイケメンだそうだ。 だから絵も目に見えて非対称ってほど崩れてしまうと、 変・不細工に見える。と思っている。 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20 08 12.56 ID H2i19HY1 デジタルだったらせっかくある機能なんだから使えばいい。 個人的には対称機能は無機質過ぎて好きではないけど。 ただ正面を書く練習は正面だけじゃなく絵全体の歪みを 少なくする効果あると思うから練習には相当有用だと思う。 正面がゆがんでるということは実は全てがゆがんでる可能性が高い。 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21 16 48.22 ID f8IGE2iS 自分はクリスタの対称ツールつかった後にフリーハンドで歪みを足してる。 漫画のヒトコマならともかく、一枚絵なら完全対称じゃつまらないから。 証明写真じゃあるまいし 困り顔の一工夫 part256 2014/07/21 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 10 15 26.79 ID xcPOLAa4 困り顔のときは まゆ毛を八の字にして表現するだけではなく 目をすこし細くしたほうがいいと思うんだ ロリっぽくなりそうな要素のぼやき part257 2014/07/29 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 04 54.36 ID //XskmGs 流れ早いな。 描いてる途中のキャラが思ったよりロリっぽくなってしまった。。。。 額が広いせいか・・・・。 目を小さくしてみるかー 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 21 38.99 ID vOQlkP44 ロリでいいじゃん・・・ 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 29 05.18 ID //XskmGs 体が立派なのに顔がロリだと不自然やろが 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 34 53.34 ID vOQlkP44 身体の方もロリにすれば解決w 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 40 05.15 ID //XskmGs ああ、そうか、くびれなくせばいいんだ。 正面顔の難度と対称性(※画像有) part261 2014/11/03 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 11 02 58.52 ID RIfNmJWY 斜め顔より正面顔の方が難しいのと同じく 実は一点透視が一番難しい +... 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 14 08 35.70 ID i3D2ECpH 斜め顔だと多少デッサン崩壊してても角度で誤魔化せるが 正面はもろに粗がでちゃうからな 特に左右の目の大きさとか位置とか 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 08 05 44.16 ID ddbelTFL 正面顔は難しすぎる デジ技術がアナログ画力を引き上げる事は認めるが 正面顔はそのアナログ画力が問われるからなぁ 俺はあんまり描かないな 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 10 36 26.48 ID CIyRG11A 929 正面絵は顔や体を半分だけ書いてそのレイヤーをコピー 反転させると簡単に出来るよ 違和感が出たらパーツごとに変形ツールで微調整すれば良いし 黒目を別パーツにすれば一番面倒な視線の向きも自由自在 コツはキッチリ左右対称にするより、ちょっとだけ左右差がある方が自然な感じになる 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11 44 17.01 ID Dr6TDxmz それは左右対称の顔は無いってネット仕込みのニワカ知識だろ 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15 16 28.10 ID CIyRG11A 933 違う。 知識の元はスーパードクターKだし、その知識を絵に使うのは 教わったり調べたりしないで自分で思い付いた ついでに言えば何年も使ってる 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15 42 42.19 ID KgVnsn18 証明写真でもないかぎり完全な真正面ってのも不自然だしな 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20 16 33.53 ID WCwI0eC1 うんざりするくらい言われてるけど左右対称な顔の人間はいないから 左右対称にかけなくてもいい、じゃなくて顔にかぎらず 左半分と右半分で対称な線が描けないことと シンメトリーなものを描いたつもりで描けていないことに 気づけ無い目の慣れとかそういうところを直さないといけないんだってえのさ 某スレで鳥山明の絵が批判されてた あの人のシンメトリーにならなきゃいけない絵を左右反転すると 線がすべて右上がりになってたりして歪んでるって批判 でもここでも人間の顔は左右対称になると気持ち悪いからこれでいい、とか 鳥山明は狙って左右非対称に描いているんだ、みたいなそんなはずないだろという 無茶苦茶な擁護まで飛び出してたがそういうことじゃないだろうと思った 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20 27 47.60 ID WCwI0eC1 左右の目の視力差とか乱視とか利き目とかそういう要素があるから 物を見るときに使う目もどちらの目が優位になっているかとかあるから 自分は右目が乱視なので左目が優位になってるせいで左目で PCモニターの左半分ばかりを無意識に見てしまう それでいて右利きなので 左右対称の絵を描く時は利き手で描きやすい左半分を先に描いて それを元に右半分を描くんだが画面の右半分がしっかり見きれていないのかどうしても うまく右半分がかけない こんなかんじに左右対称の絵を描くときは目がちゃんと使えてないのと利き手のせいで 右半分がうまくかけないのが重なって大惨事になるよ 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22 02 52.41 ID 0f7ff7bt まあ、歪む癖が分かってるなら左右反転でチェックするなり、 片側だけ描いて反転コピーしたのを加筆修正するなり、うまい事対処できりゃいいんじゃね。 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 19 34.85 ID aJPrVRQ9 左右対称とか気にしたこと無いな 反転して違和感無かったらOK 絵の初心者だと反転して目の大きさから違うとかよくあるよね それ程じゃなかったら気にしすぎる事ないと思う 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 47 49.45 ID Ud3cen2Y 935 正面絵は相手から見つめられる場面とかで結構あると思うよ 936 鳥山明ほどの画力があれば狙ってそう書いてるとしか思えない 頭でっかちには分からんだろうが 937 片目つぶって書けば?、もしくは 939の人みたいな方法か3Dモデルを使うか 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 50 40.38 ID s6WfXgfz 左右対称の話で現実の顔わーとか言う奴って頭悪いなあと思うわ 別に左右対称が良いとか悪いとかの話ではなく現実を引き合いに出す事自体がナンセンス よく居るんだよなーいつまでも理解出来ない馬鹿が、 人体のリアルな絵のデッサンしてるわけじゃないってのになw 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00 42 24.64 ID o/EUsF9a 左右対称の話は、リアルデッサンの話じゃなくて、人間の生理的な認識の話ではないのかね? それを理解するのに現実を持ち出すのは正しいのでは? 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 18 11 03.11 ID LAGa/Lr5 普通の人間に左右対称はいないだろう 神経経路とか違うから、表情の癖やなんかで筋肉の発達も差があるはず 逆にシンメトリーを強調すれば人工的な印象が強くなる? 人形やガイノイドとか ためしに誰か描いてみてよ 半分描いて反転させれば良いんだから楽じゃん? 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23 51 25.81 ID J3zzKKHw 946 印象は作者の画風や受け手の感性にもよるから一概には言えないけど とりあえず書いてみた http //kie.nu/2hBI 結論から言うと素の状態だとあんまり変わらない ただし表情を付けると色々変わってくるのでやってみる価値ある 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19 58 48.80 ID JD++rPrb pixivのプロフ欄に転載禁止って書いている人いる? 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 20 27 20.44 ID Riu1ddAD 966 自分はやってないけど、転載禁止とか無断はやめてとか、結構見かける 二次創作やエロは海外の転載多いからだろうな 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 21 14 58.27 ID 9DCT19/N 949 人形っぽく描いてみた 連続殺人とかに出てきそうな雰囲気になって 双子だったら面白いかな。涙黒子の位置が正反対とか ttp //fast-uploader.com/file/6970831321298/ 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23 23 17.33 ID 4d3y9D5L 968 良い感じですね 黒子のアイデアも好きです、それを使ったトリック設定とかあると尚更良い感じです 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23 47 26.74 ID 9xKG6GFX 紅い蝶を思い出しましたがな… 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 04 54 08.13 ID ozNHyLtc 懐かしいな 紅い蝶って双子が片割れの首絞めるやつだっけ 上へ 名前
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10体の性別書き分け 長身そうな女の子 (※画像有) 元気に歩く女の子 (※画像有) 元気に歩く女の子その2 (※画像有) いつもと違う頭身を描きたい 萌えポーズを描きたい ミニキャラ頭身の一長一短 間接と末端の位置を先に決める描き方 筋肉を覚えたい 絡み絵の難しさのわけ 11~20パースの付いた体 女の子の肩幅目安 凛々しい眉毛のお姉さん (※画像有) 洋風カップル (※画像有) エロ絵の参考資料 キャラに合うポーズの決め方 この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 体の性別書き分け part193 2011/08/25 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16 48 11.84 ID udnOsx7Q 男キャラ5年描いてなかったら描けないどころか デッサンそのものが破堤した。 ここからまた描ける様になるまで地獄だぜ。 +... 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16 53 37.63 ID Gwhocl0U 95 俺は相変わらず女体が苦手だから何となくスク水描いてたら骨格が野郎になって変態が誕生した 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 17 22 14.94 ID L9XppsFg 97 それ、肩幅が広過ぎるか肩に対して骨盤が狭いかどっちかになってないか? 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20 48 10.58 ID Gwhocl0U 103 後者っぽい あと絵柄が固いから曲線も練習しないと 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21 36 05.73 ID L9XppsFg 133 そうか。なら肩:腰(の一番出っ張ってるところ)を1:1に近い幅であたりを取ってみたら? 女性は俗に言うコカコーラの瓶とか砂時計とかそういう体型だし。 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21 51 37.86 ID Gwhocl0U 140 サンクス 大分マシになった 長身そうな女の子 (※画像有) part193 2011/08/27 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15 46 52.07 ID OMW2cVir 流れ切ってすまんがアドバイスお願いします 普段男ばかり描いているから女の子も描いてみようと思って描いたんだが… ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1952468.jpg +... 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15 52 41.71 ID elBieEzC 315 いろんな意味でかわいいから10点満点あげちゃう 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 03 29.62 ID OMW2cVir 316 予想外すぎてびっくりしたww 本当なら嬉しいありがとう 自分では足がなんか変だと思うんだ 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 06 37.54 ID xiJzxGei 身長160超える奴は女と認めない 145~152くらいがベスト 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 08 21.39 ID E6ios+Cq 317 股関節が開き過ぎなところか 漫画ではきにならないレベル 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 26 26.56 ID qYqN47lJ 317 うん足が気になる。膝の位置もっと上じゃない? あと膝小僧のくぼみをかくとそれっぽくなるよ! 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 35 55.30 ID OMW2cVir 318 170ありそうだ… ちっちゃい子が描けなr 319 なるほど股関節か ありがとう 324 膝の位置と膝小僧のくぼみ…足って難しいorz くわしくありがとう 自分は膝上を長く描いてしまう傾向があるみたいだ 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 39 47.33 ID 8/zMVKUm ・女子の平均身長は高3で158。152切りはかなり小さい部類 ・平均身長145~152は小6~中1相当 さぁ、 318はどっちだ 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 41 46.70 ID FcWUUusl 315 単純にひざの位置だけあげると全体のバランスが微妙なような 自分ならひざの位置+肩幅を気持ち狭くして腰を少し大きくするかなぁ 321 上手いなと思ったのは点だけ入れるけど、好きだなと思った絵はブクマするなw 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 03 54.91 ID /zA2kiow 315 髪の毛がほんの少しもっさりしすぎだと思ったよ。 でもかわいい。 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 04 33.21 ID JjlZ1tVw 315 皆も言ってるけど、ひざの所が特に気になるな・・・後は左腕のしわが何となく1本違和感ある。 赤ペンOK?ちょっとどこに違和感あるか詳しく調べてみたい。 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 08 13.20 ID 8vDhz/7k 男ばっかり描いてる人が女を描くとやっぱり顔や骨格がゴツいんだよな 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 11 21.86 ID OMW2cVir 334 もっさり確かに… ありがとう泣いた 335 ぜひぜひ赤お願いします! 今直してるんだけどスランプに陥ってしまったので 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 15 06.54 ID JjlZ1tVw 337 ありがとう。じゃあやってみる。頭身がざっと数えたところ、足先までで8頭身くらいあるのかな? 170cmとか長身な子に見えるのはこれも理由かもなと思った (小さいとそんなに頭身上がらないだろうし 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 17 02.37 ID elBieEzC 336 逆に女ばっかり描いてると いざ男を描いてみたら異様にナヨっちかったりとか 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 20 09.17 ID OMW2cVir 336 本当に自分でも思うorz かわいく描きたい… 338 8頭身あります こちらこそありがとうございます 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 21 24.69 ID elBieEzC ∧_∧ ( ´Д`) /⌒ 丶 ⌒) / / / / /へ ヘ / /l / \ ヾミ // (__/| \___ノ/ 〉 / / y ) / / / / / / / ( く (\ ヽ | \ ヽ | .i \ ⌒i | / 〈 | i (__ノ __ノ )  ̄(_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 22 22.54 ID elBieEzC すまん 8頭身のモデル画像を探してたらつい 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 26 00.69 ID E6ios+Cq 343 いや12頭身だなこれは 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 35 55.76 ID NJz2v0nG 12頭身といったらHOLiCやキャプ翼レベルだなw 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 41 48.00 ID XbKyx//i マンガやイラストなら何頭身だろうと全然いいと思うよ 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 54 04.08 ID NJz2v0nG 347 デフォルメ有りの世界だからな。 キャラ以外もちゃんとキャラのデフォルメに合わせて描けるならば ただの好みの問題だろう。 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18 12 57.58 ID UzVViCZT 340 とりあえず赤ペンしてみた。上で出てたひざと、それからなんか中心がずれてたからそこを少し。 制服については普段書かないから、描き方は特に元絵と変えてない。 肩幅は狭くしてあるけど、本当は広めでもバランスが取れないって事もないと思う。 ttp //viploader.net/pic2d/src/viploader2d695352.jpg 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18 26 16.74 ID GXyuYNl8 350 おおお清楚な女の子だ…! ちょっと変えるだけでバランス良くなるんですね 参考にさせていただきます ありがとうございました! 元気に歩く女の子 (※画像有) part193 2011/08/30 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00 26 41.17 ID QQvtBBIr 赤をお願いできるだろうか。ズボンとか足とかがよく分からなくなってしまった http //viploader.net/ippan/src/vlippan231475.png +... 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 18 43.88 ID pS+tw9dX 俺は特に違和感とか感じない。 しかし上手いな。すまんが赤できぬ 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 27 33.75 ID QQvtBBIr 730 そうか、ありがとう また鏡の前で試行錯誤してみる 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 32 55.24 ID Jk9WZar4 膝上と膝下の長さが左右で違うんじゃないかな 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 43 59.93 ID iTD5vVEv 歩いてるにしてはちょっと脚開きすぎのような気もする 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 53 26.65 ID AUNeKi5T 左足の足指が右足に見えるような 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 01 56.34 ID kwfgjeQq 729 髪の毛をかきあげてる方の腕の肩から肘にかけてが若干長い気がします。 ここを調整すると違和感がなくなるかも。 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 08 22.28 ID qk8oHhKI 微妙に右腕長くないかな 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 15 22.20 ID EBXu5/Tv なんとなく顔が古臭い気がする 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 18 54.89 ID QQvtBBIr 734 ㌧、角度変えてたらどんどんめちゃくちゃになって、直せなかった アビーロードみたいな大股のイメージだったんだけど、ジャケみたらそんなに大股じゃなかった 736 ありがとう、素で左右間違えてた 737-739 ありがとう、直してみた。直ってるといいな 741 そうかな、そうか。ありがとう、でもどう直せばいいか分からなかった http //viploader.net/ippan/src/vlippan231486.png 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 25 45.49 ID MD9B+6W6 右腕が長く見える件は鎖骨が前に動いてないからか 肘までの長さはこのままで、吊りズボンの右肩のサスペンダーが見える感じかな 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 31 55.55 ID EBXu5/Tv 横顔の輪郭がちとゴツいから古い印象になるのかもしれん 鼻筋とかもう少しなめらかにカーブを描くようにしてみたらどうだろうか 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 47 56.60 ID QQvtBBIr 744 ありがとう。その場合、肩全体が前に出るんだね 試してみて納得した 746 ありがと、すまん、上手く直せなかった 遅くまで付き合ってアドバイスくれた人たちありがとう。 腕とか足とか気付けなかったところが沢山だった 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03 08 10.57 ID hKZtu/Ft しまった遅かったか 重心をほんの少し前のめりにして、歩幅を少しだけ縮めてみました 動きのある絵は、重心のとり方一つで見え方が変わると思います 要らんアレだったらマジごめんなさい http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962659.jpg 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03 24 17.57 ID QQvtBBIr 752 いらないなんてとんでもない、ありがとうございます 重心、なるほど。意識するようにします 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03 34 44.10 ID DkG5A4oV 729 赤入れるほどのデッサンの狂いって無いように見える 上がってる指摘も「あえて言うなら」って程度で このまま線クリンナップして彩色しても結構な絵になると思う 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03 38 50.15 ID qmIyJ1Cw 足の形とか腕の肉のつき方とか そんなホイホイ描けるもんじゃないだろ? 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04 07 44.59 ID hWZ8kbu5 729 わざとだったらもうしわけないんだが胸が若干下がってるね あと定規使って図ってみたらびっくりすると思うけど 左右の腕の長さがカオスだね。右腕がめちゃくちゃ長い。 あとは左足の小指をもうちょっと小指なんですアピールしないと親指に見えちゃうね 赤したかったけど亀だったから文字だけでごめんなさい 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04 17 59.01 ID hWZ8kbu5 763 よく見たらほかの人の指摘とかぶってた泣きたい。 休憩終わって地獄の線画作業に戻りますかね・・・はぁ 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 07 23 35.56 ID mMz2NrNn 胸の位置は別に狂ってないと思うよ 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 08 57 38.42 ID jO9/fo4w (※細かい指摘出来る人って底卒じゃないの?って指摘が出た) 768 こまかい指摘ばかりで肝心の下半身と上半身の捩れが描かれてない事を 誰も指摘してないから、間違いなく底辺住民だろうね この歩幅なら下半身と上半身が反対方向に捩れるだろ 元気に歩く女の子その2 (※画像有) part193 2011/08/30 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01 30 08.75 ID hGkGosXb 764 亀ですが、㌧です。 胸はどっかで、二次キャラの胸の位置は現実の女体よりずいぶん高くて~云々ってのを読んだので、 意図的に下げてみました 772 ありがとう、ねじり、他のキャラ描くときに意識したよ +... 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01 36 57.71 ID SzVGkA1q 854 おう、また来たなハゲ よかったら見せてくれんか 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01 52 39.85 ID hGkGosXb 856 調整中だけどこんな感じ 手足のバランスがおかしいのはなんとなくわかるんだけど、直し方がよくわからない http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan231637.png 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02 06 09.42 ID SzVGkA1q ごめん、俺には直し方の前にバランスおかしいところがよくわかんねぇわ 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02 20 14.86 ID ZS8cwVLG 857 手足のバランスより地面の高さがあってないよ 一番下に別レイヤーでラインを描いて人物のかかとをそろえてみ すっきりするから 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02 33 54.04 ID bA88g3QK これは部分模写って感じかね ある程度のバランスはとれてるから離れてみれば上手く見える 手足のバランスって腕にたいして足が短いのは分かるだろう 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02 36 00.45 ID 3Rc5SR6t 857 ガチ底辺だけど赤してみたw http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan231646.jpg 赤の仕方すらわかんなかったわ・・・ ちょっと右回転させた方がいい感じがして右のは右に少し傾けた図 ケツのあたりがよくわかんないw 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 03 07 31.55 ID hGkGosXb 859 ありがとう、まだ揃えてなかった 860-861 ありがとう、模写はしてないんだ アビーロードのジャケはちょっと見た 862 ありがと、幼女の左足がおかしかったのか ヒザなくなっちゃってた 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 04 17 28.55 ID dcCRnTGV 857 昨日亀だったものです http //viploader.net/ippan/src/vlippan231656.jpg 左が腕の長さ調整・女性らしさをだすために軽くお尻も丸く 右が足の長さも若干調整したもの。 見にくかったり参考にならなかったらもうしわけないです。 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09 11 26.58 ID O6weJKGP 857 全体的に歩幅が広すぎると思う わざと元気に見せるためにやってるにしても、それにしてはキャラがリアル寄りというか あと、歩いている時に両膝が伸びている状態は無いので 絵としてみせるならもう少し落ち着いた瞬間のポーズを選んだほうがいいのでは いずれにしても、アニメ作画ノウハウ本か連続写真集を見て、一旦本当の動きを確認したほうがいい 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12 14 45.81 ID QoqmCPxV 857 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1967140.jpg 一応赤してみた 片腕挙げるともう片方の肩と胸は少し下がると思うよ 3人が並んでる絵、全員歩く方向が違うように見えるのは作為的? ぶっちゃけ人体が不自然かうんぬんより構図と色塗りの魅せ方の方が大事だとマジで思うんだよ 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12 27 18.33 ID MXFCQiDI 883 …言っちゃ悪いけど元絵のほうがいいな 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12 46 47.57 ID QoqmCPxV 884 だから底辺やってるんだって感じで別に構わないんだけど、 できればどの辺がだめなのか言ってもらえるとありがたい 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12 59 33.64 ID Vz9YstW0 888 歩幅小さくなって、なんか元気がなくなった気がする 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13 01 54.28 ID 0k7EKdc9 横ヤリですまんが足の勢いが無くなってるかも ある程度誇張も必要かと 元絵は歩きから女の子の性格も感じ取れるし 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13 01 58.99 ID D0L7y//B 883 線が太くて汚くてよくわかんないのと左足はピンとしてた方が元気っぽくて良いなってのは思った 895 :883:2011/08/31(水) 13 36 29.22 ID QoqmCPxV みんなコメントありがとう、なんかむしろ俺が勉強になった 元気かー元気か… つまりキャラ性も立ってなくて魅力のない絵だってのがよくわかったよ 他人の絵真似てみて初めてわかることもたくさんあるんだな、頑張るわ 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14 06 20.95 ID MXFCQiDI みんなで一斉に同じポーズを描いて それぞれ何がどう違うのか比べっこするのも面白いかもね いつもと違う頭身を描きたい part195 2011/09/14 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00 16 10.56 ID /gMk9wVU そういやキャラクターを5.5頭身ぐらいで描きたいんだが もう癖が出来上がってしまってるのかどうしても7~8頭身になってしまう どうすればいいのだろう +... 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00 22 32.09 ID ow4MgU9K 396 いつもの感じでラフ描いて拡大縮小つかってサイズあわせれば? 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00 24 33.19 ID ck0/eQvS 396 はじめに等身決めてサイズ調整すればよくね? うちは6頭身ばっか描いてたからキャラ全部が8頭身オーバーの某作品はきつかった。 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00 34 30.67 ID XZBunhwO 396 普段と大幅に異なる頭身の場合は手癖で描かずにしっかりと アタリをとって描けばいいと思う。 胴体が何頭身で足が何頭身という感じで細かく考えていけば基本デッサンさえ 出来ていれば何頭身のキャラだろうと自由に描けるはず。 手癖で8頭身のキャラばかり描いている人は4~5頭身の子供を描いても 6~7頭身になってしまい子供ではなく小さな大人になってしまうので 注意が必要だと思う。 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 09 27.22 ID a6brVZPM 最初に等身意識して棒人間を描いて それから肉をつければいいんじゃないかな 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 10 20.02 ID 6sUuSMc6 くっそ思わずキャプテン翼を思い出してしまった…w 396 首を細くするとか肩幅を狭めるとかでもずいぶん変わってくるんじゃない? 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 24 51.03 ID rOgGkfZz 普段の頭身でアタリ取って首から下を力技で拡大縮小 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 28 00.26 ID hF7tUJO5 慣れたバランスじゃないと違和感感じちゃうんだよな 人の絵を下敷きにして、拡大縮小であわせてみるとか 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 52 54.19 ID /gMk9wVU みんなサンクス、ラフで頭身下げると違和感があって 違和感消していくうちにいつの間にか頭身が上がっているみたいなね とりあえず5~6頭身の体のバランス学んでくる 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 59 15.98 ID /gMk9wVU 胴体だけ拡大縮小とかやってみてるんだけどヘッタクソだからどのサイズにしても違和感が出るんだ リアルなバランスじゃなくて顔を大きめにデフォルメしてみたいから それに違和感なくフィットする体が余計難しくてさ ひとまず好みの絵師さんからバランス比率はかってみようと思う 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02 11 07.04 ID 6XEFAkLD 408 まー、8頭身と6頭身じゃパーツの比率が最初から違うし、それがいいと思う 拡大縮小じゃ頭身は違和感出ても当然かと 萌えポーズを描きたい part196 2011/09/19 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 05 13 18.50 ID cUJZdad4 女の子座りって意外に難しく感じるの僕だけ? 足の付け根から膝は立体感をださなきゃいけないし、 膝から足は奥行き感を表現しなきゃいけないし…。 いや、考えすぎなのか?とりあえず構図から終わってるのは言うまでもない。 +... 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 06 24 50.57 ID 7PZNUU7l 女の子座りむずかしいよね よくわからないから自分でやってみたら膝を痛くするし やってみるとわかるんだが股関節じゃなくて膝にクル 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 08 16 14.98 ID 7PZNUU7l http //matome.naver.jp/odai/2127142890046184801? page=1 こんなんあった2ページ目まである むずかしすのう 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 08 56 30.12 ID 2vxBqVLT ガンタンクww やっぱり、こういう資料を揃えるのも大事なのかな 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 09 44 23.57 ID 5fLPKr/Y 13 この前描いたけど、やっぱりバランス難しかった なんか腰の位置とか太股の太さ、足首までのラインとか気を使う要素が多いよね 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11 44 16.48 ID cUJZdad4 15 資料ありがとー。上手い人はサラっと描きそうだな…。 ペタン座りは萌え要素が強いから、 背景無くてもエロじゃなくても評価を得やすいというのは勝手の持論。 他に萌えポーズはあるのかな?グラビアとか参考にしたらいいのか? 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11 47 22.28 ID cy5ISUPs 棒立ちだとつまらんから姿勢を工夫しようと思うと、 肉付きとか間接まわりの形状の難易度が跳ね上がる 漫画家って人体シミュレータを脳内にインストールでもしてるのか? 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11 54 07.78 ID jUgSwGqX どうせ見てる方は素人なんだから、少々デッサンがおかしくても それなりにバランスが取れてりゃ、けっこう誤魔化せる。 という風に考えるようになると、いろいろ楽になるぞ。 良くも悪くも、だが。 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12 00 45.23 ID 5fLPKr/Y 筋肉がキモいとか思わないなら、一度ムキムキマッチョを描くのもいい経験だよ 骨や筋肉の流れがよくわかる。基本はアレを細くしていくだけだし 俺はそれで影の付け方や腕や足の曲げ方が大分自然になった気がする まぁあくまで気がするだけだがw 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12 04 13.48 ID cy5ISUPs 30 それもひとつの考え方だなあ 31 そういう方法もあるのか ただそれを覚えないとならんのだな ミニキャラ頭身の一長一短 part196 2011/09/19 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16 32 31.11 ID ab1a4onp 腕と脚の曲線がめちゃくちゃ難しい あとは掌と足 なので俺はやっぱり2~3等身絵で行くことにした 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16 40 25.75 ID hIPYAy7V そういうSDキャラは細部の描写を省略可能な反面バランスが難しくなるからなぁ。 2.5頭身ならばねんどろいどを参考にして描けば難しくはないけど。 間接と末端の位置を先に決める描き方 part197 2011/10/05 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11 27 28.74 ID 1lUDVIrY 人体を描くとき、たとえば腕や手を描くときに 胴体から腕を生やし、指先まで順番に描き切るよりも 先に関節の位置と手の位置を決めて、その間を腕で繋いでいくように描いた方が 上手く描ける気がする。バランスよく。 筋肉を覚えたい part197 2011/10/11 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12 06 30.70 ID t4ceolVy ルーミス以外で人物画の教本でオススメのなんかありますか? +... 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12 09 02.86 ID yKnzs5kE ルーミス終えられるレベルなら、もう教本とかよりポーズ集やらなんやらの方がいいのでは 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12 15 24.09 ID t4ceolVy 680 違うねん!ルーミスで挫折してん! ルーミスって基礎がないとちょっと難しいらしいから(泣) 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12 18 25.18 ID t4ceolVy 連投で悪いけど、骨組みや針金人間から作る人物画の描き方がわからなかったり、 ポーズによって筋肉や腕足の重なるところがわからなかったり… 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13 03 06.88 ID H0iI+qgX 描いている絵にもよるけど ただの萌え系女の子描くんだったら筋肉の動きなんか気にしてないようなランカーもいるよな 男キャラだと結構重要かもしれんが 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13 14 35.12 ID 6fHkFyVk 筋肉なんて売れっ子エロゲンガーなんかでもぶっちゃけ気にしてないだろ 理解してるかどうかも怪しいし 俺もそれを見ておかしいとは思わない 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13 19 13.80 ID d4NZrEtH どっかの漫画家なんて人体を理解してなくてもイラスト集出しちゃうもんな 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13 22 18.67 ID 6fHkFyVk 要は気にするだけ無駄 筋肉どうのこうのよりまず魅力ある絵を描けなきゃどうしようもない 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14 14 09.42 ID kQIheq+x 骨格と筋肉を理解しといたほうが色々な角度から描けてお得な気がする ポーズを付けるときの参考になるからなぁ 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15 11 53.74 ID t4ceolVy 683 684 686 等身高いし色々ポーズも描くし、男だから誤魔化せないのよ。 魅力のある絵がかけりゃいいとか誰しも思ってるわけだし… とりあえず解剖学の本に筋肉色々あって便利そうだから借りちゃった 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15 17 13.77 ID o1+9sF/3 689 高画質のスポーツ動画を一時停止連打しながら見る 横に筋肉解説本があるとなおよし ある程度理解できてるならゲイ本もオススメ、ただし動画はやめとけ 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15 22 54.16 ID UrPLV2d2 686 どう考えたって順序が逆だろ 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15 30 20.93 ID nKg/0d29 「魅力的な絵を描けるようにする」と「筋肉を上手く描けるようにする」の 優先順位に正解なんてあるわけがない。 自分が重要と思った方を先に練習し、その過程で必要だと感じれば それも練習すればいいだけのことだ。 絡み絵の難しさのわけ part197 2011/10/12 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21 48 50.97 ID Sny4tVVG 絡み絵ってなんであんなに難しいんだろう Hシーンはもちろん、抱き合ったりとか腕を組んだりとか ポーズ集を参考にしても全然上手く描けない +... 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21 53 11.68 ID fY/iYCao 最初は人物の大きさがバラバラになってしまって大変だったな 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21 53 43.54 ID cm3q50rU 一人だと手足が想定と違う動きしてても自由やからな 二人が絡むと一人に合わせてもう一人のポーズがかなり制限されてしまうやからな 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21 58 06.93 ID HnG4QMjQ そう言えば絡んでる絵って書いたことないな 考えただけで無理そうだぞw 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22 28 23.51 ID 0gL4Lhyb 人が多いほどごまかす方法が増えるから描いてて楽なんだけど ごまかすって発想をしてる時点でダメだな→自分 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22 40 11.21 ID HHURKroF 759 接触部分に無理がないように調整が必要だからね。 抱き合うとか手を繋いで歩くとか。ポーズ自体も複雑になりがちだから難しい。 763 自分は下書き段階で可能な限り頑張って、 どうしても描けないって段階になってから初めて、ごまかしに走るようにしてる。 どうしても描けないけど仕上げたいって無茶な状況なら、ここで聞く。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23 22 11.85 ID SaMEsaPc 759 地面の接地感みたいなものが体同士にも必要だからじゃねーの? 2体描くと1体の2倍をはるかに越える労力が必要だよね。 上へ 11~20 パースの付いた体 part198 2011/10/23 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01 24 55.76 ID H4+/8ay5 俯瞰でキャラを描きたいんだけどどうしても上手くいかない ちゃんとパース取ったつもりでも、ただの胴体が短い絵みたいになる…何故だ 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01 27 57.83 ID 3Ouhhaoh それはパースがちゃんと取れてないだけだと思う。 このスレで晒してみてはどうだろうか。 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15 27 49.67 ID z6lxcq0k 立体練習とか骨格練習とかはやっぱり枚数描けば上手くなるもんか? そして何をみてやればいいとかさっぱり分からん 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15 37 37.58 ID Y15O1tUu 749 デッサンの本とか模写しまくってるだけでも大分上達すると思うよ。 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15 38 23.38 ID 9eao552v 別に描かなくても見て覚えるだけでも上手くなるよ マール社の本いくつか穴が空くほど見ればいいお 間接の限界と筋肉の付き方動かしたときの筋肉の盛り上がり方と 骨格の比率さえ覚えれば格段に上達する 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15 39 18.83 ID IA6/N9V0 中身を理解しないまま漫然と模写してると、 何も考えずに絵を描くと萌え絵なのに8頭身体形になるので、 そのたびに範囲指定⇒拡大で頭部のサイズを調整する俺みたいな羽目に陥るぞ 女の子の肩幅目安 part199 2011/10/26 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23 30 26.48 ID P54n907G 今、線画を描いてるんだが・・・肩幅がよく分からない 女の子なのに超兄貴みたいになってたら・・・ なんか目安とかないかな 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23 34 18.86 ID xsKBq4Wa 160 自分は困ったらよさそうな絵をピックアップして実測してる。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23 37 50.66 ID dExHzOEG 160 大抵の絵だと、女の肩幅は頭1個~1.5個程度。男が頭2個。 リアル系とか絵柄によって変わってくるけど。 後、首が太くなり過ぎるとマジごつくなるからそっちも注意ね。 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23 47 01.58 ID P54n907G 162- 163 なるほど・・参考になったよ プロのイラスト見たり、頭の大きさを考えてやってみる 凛々しい眉毛のお姉さん (※画像有) part200 2011/11/09 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13 32 58.02 ID 84GxFZ6Y ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2240653.jpg じゃあ俺が貼ってやんよ お手柔らかにお願い(/// +... 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13 37 32.99 ID Mp2qSXpA 688 俺がオパーイ塗れば底辺脱出レベル 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13 37 45.71 ID 3XQ9H3IF 688 睫毛と眉毛をもっと女の子らしくした方がいいかも 眉毛が凛々しすぎる いやでも気の強い女の子って感じでいいなあ… 左の顔の角度と表情好きだわ 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13 48 07.80 ID 2bVwl6fq 688 俺より上手すぎてアドバイスができない ペン入れと着色すれば底辺脱出すぐにできると思うな 洋風カップル (※画像有) part201 2011/11/13 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 16 13.99 ID IDYUeVVY imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (couple-201-106.png) どなたか・・・アドバイスをください。 ずっと1人で描いて直してを繰り返したんだけど、やりすぎてもう客観的に見れない。 バランスがなにかおかしいと思えるのに自分では分からなくなってしまったよ。 気づいたことなんでもいいのでアドバイスお願いします。よければ、赤ペンでも。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257292.png +... 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 24 34.47 ID 9ZoVjxoH 106 普通にうまいと思うけどあえていうなら なんか男のほうライティングが真正面からあたってるような光源 髪の流れや服の皺が不自然 女の子のアゴの位置がやや後ろ過ぎ てとこかなぁ 重箱みたいですまんが 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 28 46.69 ID iaRtWUIZ 106 「手」というか「指」を描かないのは逃げ 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 30 04.65 ID Rhte933Z 男の手が顔に比べて大きいかなーと思います。 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 43 56.46 ID AEdDNGOF 106 こういう襟の立った服装だとやってしまいがちなんだけど、 男の肩が下がり過ぎて首が長く見える 113 :106:2011/11/13(日) 16 44 37.21 ID IDYUeVVY アドバイスありがとうございます。 そうか全体的に不自然だったんだ。 周囲に意見を聞ける相手がいないんでありがたいです。 手と指はあったんですが直しているうちにあのザマです。 一人でやってると冷静に見れなくなって困る。 助言ふまえてもう一回頑張ります。 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17 03 54.78 ID bbpFEazX 106 パッと見の感想 ・男も女も頭の形がなんか変 ・男の首と肩の位置関係が変 ・男の顔が女に比べて小さい ・女がバランス悪くて後ろに倒れそう(バランス悪い) 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17 02 11.59 ID 3Vb56T2K 113 絵の背景を考えて描くようにすると色々見えてくるかも。 今どこにいてどのシーンを絵に切り取りたいかとか考えてからかくとか 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17 07 11.96 ID 9RFIiv3K 106 グロー効果と赤のオーバーレイかけてフォトショでいじった ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257484.jpg 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17 08 22.44 ID DBohrK0j 106 男の左腕の見えてない部分がおかしい。 二の腕が物凄く短いか、肩が物凄く後ろにある(牙突みたいな体勢)感じ。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20 20 17.46 ID Z9peiG3W 106 まだいるか分からんのだけど http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2258318.jpg 彩色はいいと思うけど、二人の横顔がバランス悪いと思う 画像みたいに鼻の位置が全然違ってて、しかも女性の方が顔がでかく見える 時々反転しながら確認した方がいいんじゃないかな 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21 18 34.15 ID fCy0nZmb 150 むしろ彩色が悪いだろ。 色と背景がよければ余裕で低卒できると思う エロ絵の参考資料 part203 2011/12/07 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 18 45 48.94 ID +88D9Zyl エロ絵を練習中なんだけど、描いてる人どんなの参考にしてる? ポーズにしても特殊で難しいし ムラムラしてるときはエロく見えた絵が、描いてるうちにエロく見えなくなって これイマイチなんじゃとか迷いが生まれる 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19 05 42.01 ID 26WiANMg 425 正常位やフェラみたいな直接的なキーワードで画像検索して、トレスしまくって人体のイメージを掴む 次にエロ漫画見てプロのワザを盗む オリジナルな構図考えるのはそれからでも遅くない キャラに合うポーズの決め方 part203 2011/12/08 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 18 52.75 ID 6s+8eJNh キャラに合うポーズって難しいな・・・どうやって決めればいいんだろ? いろいろ考えちゃって手が進まないんだ(´・ω・`) +... 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 21 59.87 ID UCKXM28Z とりあえず紙にいろいろ描き殴ってみては? 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 25 04.09 ID lQzFoV+0 531 デッサン人形買えば? 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 28 29.63 ID seayM2ps ポーズ考えるときは俺の場合 性格がおとなしめだったら動きは少なく 明るい感じだったら手とか足とか曲げたりくねらせたりする あとこのキャラはこういう事するときこういう仕草しそうだな~とイメージ膨らませてたりしてるよ 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 34 27.90 ID fj0GkQzI ポーズカタログなんか買ったらどうだ 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 49 44.50 ID Cz4pI9bk 534 たぶんポーズが決まらない人の大半は、 キャラがおとなしかったら動きは小さく、活発なキャラなら大きくっていうのが基本だと理解した上で このキャラはどういう仕草をするのか?をイメージ出来ないんだと思う イメージは出来てもありふれた構図しか浮かばなかったり、どれがベターか判断出来なくて、 結局微妙なポーズになってた事に絵が完成してしばらく経ってから気づく 少なくとも俺はそう 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 54 16.63 ID lQzFoV+0 大人しいキャラなら全体の動きが少ない代わりに 指先とかに力を入れればいいと思うよ 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 59 00.66 ID S+Z8Hv8a ミクロマンおすすめ。 上へ 名前